Základní úkony » Historie » Verze 5
Petr Šrámek, 2017-01-08 00:37
1 | 1 | Markéta Bošková | h1. Základní úkony |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | h2. Vytvoření účtu |
||
4 | |||
5 | Na úvodní stránce systému Redmine (např. http://students.kiv.zcu.cz:3000) je možnost registrace nového účtu do systému Redmine. |
||
6 | |||
7 | 2 | Markéta Bošková | !redmine-prihlaseni.jpg! |
8 | 1 | Markéta Bošková | |
9 | Pro registraci nového účtu je nutno na této stránce v pravém horním rohu zvolit položku "Register" (či "Registrovat"). Tak se dostaneme do nabídky s registračním formulářem. |
||
10 | V tomto formuláři je nutno vyplnit požadované údaje: |
||
11 | * Přihlášení - tedy uživatelské jméno (resp. login) |
||
12 | * Heslo - vložení bezpečného hesla pro přihlášení uživatele do systému (pro větší bezpečí je doporučeno použít kombinaci minimálně 6 různých znaků) |
||
13 | * Potvrzení - znovu zadání hesla pro potvrzení jeho korektnosti/validity |
||
14 | * Jméno - křestní jméno uživatele |
||
15 | * Příjmení - příjmení uživatele |
||
16 | * Email - email uživatele pro zaslání potvrzovacího e-mailu, na tuto e-mailovou adresu zároveň budou chodit dále informační zprávy o stavu uživatelovo projektů |
||
17 | |||
18 | 3 | Markéta Bošková | !redmine-registrace2.jpg! |
19 | 1 | Markéta Bošková | |
20 | Na obrázku výše je vidět, registraci člena se jménem Premysl Orac s vyplněnými údaji. |
||
21 | Poslední položkou, kterou lze v registraci nastavit je jazyk prostředí systému Redmine. |
||
22 | Po vyplnění všech povinných údajů je nutno potvrdit registraci tlačítkem "Potvrdit". |
||
23 | |||
24 | |||
25 | 4 | Petr Šrámek | h2. {{Přihlášení uživatele a jeho role v projektech|prihlaseni}} |
26 | 5 | Petr Šrámek | {{anchor|Foo}} |
27 | 1 | Markéta Bošková | |
28 | Na úvodní stránce systému Redmine se po úspěšné registraci lze přihlásit svým vytvořeným účtem. |
||
29 | Po přihlášení vidí seznam projektů, na kterých se uživatel podílí. V těchto projektech může mít uživatel roli od "žádná" až po "admin". |
||
30 | Role uživatelů jsou takové, jaké nadefinuje admin instalace Redmine. Týká se také workflow tj. co s jednotlivými tickety může uživatel dělat. Např: |
||
31 | * customer - může přidávat tickety, přidávat poznámky, sledovat ticket |
||
32 | * developer - může si přiřadit ticket, modifikovat jeho stav |
||
33 | * vedoucí - může uzavírat tickety, spravovat projekt |
||
34 | |||
35 | |||
36 | h2. Nastavení účtu uživatele |
||
37 | |||
38 | Po přihlášení má uživatel možnost nastavit si svůj účet. Pro toto nastavení je vpravo nahoře položka "My account" (nebo-li "Můj účet"). Zde je možno změnit si své registrační údaje, změnu hesla (vpravo od nadpisu Můj účet a nahoře nad nadpisem E-mailová oznámení - anglicky "Change password") včetně jazyku prostředí systému Redmine (zde je možno změnit jazyk z přednastaveného English na Česky pokud jste tak neprovedli již při registraci). |
||
39 | |||
40 | 3 | Markéta Bošková | !redmine-nastaveni.jpg! |
41 | 1 | Markéta Bošková | |
42 | Vpravo od formuláře s nastavením osobních údajů je možno v nabídce Emailová oznámení (resp. Email notifications) nastavit si oznámení zpráv pomocí e-mailu a to ve dvou variantách: |
||
43 | Pro všechny události všech mých projektů - pro sledování všech daným uživatelem vytvořených projektů nebo jejichž je členem |
||
44 | Pouze pro události, které sleduji nebo které se mne týkají - zasílání zpráv pouze u zvolených projektů nebo událostí v projektech |
||
45 | Případně lze vypnout zasílání zpráv o změnách provedených tímto uživatelem. |
||
46 | Další možností je změna, zda se má zobrazovat v uživatelově profilu e-mailová adresa, nastavení časového pásma, ve kterém se uživatel vyskytuje, a zda se mají komentáře u příspěvků zobrazovat v chronologickém pořadí či v obráceném chronologickém pořadí. |
||
47 | |||
48 | |||
49 | h2. Vyhledávání v systému Redmine |
||
50 | |||
51 | Pro vyhledávání je v rozhraní Redmine položka vpravo nahoře (viz následující obrázek). |
||
52 | |||
53 | 3 | Markéta Bošková | !redmine-hledani.jpg! |
54 | 1 | Markéta Bošková | |
55 | Touto položkou lze vyhledávat libovolná klíčová slova. Avšak pro přesnější vyhledávání lze po kliknutí na slovo "Hledat" vyvolat formulář rozšířeného vyhledávání. |
||
56 | |||
57 | 3 | Markéta Bošková | !redmine-hledani2.jpg! |
58 | 1 | Markéta Bošková | |
59 | Zde je možno vyhledávání filtrovat dle kritérií: |
||
60 | zda se má vyhledávat ve všech slovech (Všechna slova) nebo pouze v názvech (Vyhledávat pouze v názvech) |
||
61 | vyhledávat lze v kategoriích: |
||
62 | * Úkoly |
||
63 | * Novinky |
||
64 | * Dokumenty |
||
65 | * Changesety |
||
66 | * Wiki stránky |
||
67 | * Zprávy |
||
68 | * Projekty |
||
69 | |||
70 | |||
71 | h2. Výběr a vytvoření (pod)projektu |
||
72 | |||
73 | Pokud je uživatel členem nějakého projektu, je možno k jeho stránkám přistoupit dvěma způsoby: |
||
74 | V horní liště zvolíme položku Projekty - tak se dostaneme na seznam projektů vedených systémem Redmine a zde již vybereme požadovaný projekt. |
||
75 | Rychlejší způsob lze použít, pokud je uživatel již začleněn do nějakého projektu. Vedle nabídky pro vyhledávání se mu objeví roleta s nápisem "Zvolit projekt..." po jejímž zvolení je možno vybrat z otevřeného seznamu požadovaný projekt. Tato možnost je vidět na obrázku níže. |
||
76 | |||
77 | 3 | Markéta Bošková | !redmine-volbaprojektu.jpg! |
78 | 1 | Markéta Bošková | |
79 | Nový top-level projekt zakládá uživatel, pokud k tomu má oprávnění, přes odkaz Projekty vlevo nahoře -- nad seznamem projektů je dostupná volba Nový projekt. Vytvoření podprojektu podřízeného aktuálnímu se provádí v záložce Přehled, kde je na pravé straně nabídka New subproject. |
||
80 | Na obrázku níže je vidět, jak vypadá formulář pro vytvoření nového (sub)projektu. |
||
81 | |||
82 | 3 | Markéta Bošková | !redmine-novyprojekt.jpg! |
83 | 1 | Markéta Bošková | |
84 | Formulář se skládá z těchto položek: |
||
85 | |||
86 | * Název * (Povinná položka) - název subprojektu |
||
87 | * Nadřazený projekt - nastavení, který z projektů má být nadřazeným vytvářenému subprojektu |
||
88 | * Popis - popis projektu |
||
89 | * Identifikátor - zkratka pro jednoznačnou identifikaci projektu (1-20 znaků, z písmen 'a-z' a pomlčky) - není možné ho dodatečně měnit |
||
90 | * Homepage - webové stránky projektu |
||
91 | * Veřejný - zda má být projekt vidět i uživatelům, kteří nejsou členy daného projektu |
||
92 | |||
93 | Dále jsou pak možné nastavení: |
||
94 | |||
95 | * Fronty - typy možných (vytvořitelných) úkolů; nabídka je závislá na konfiguraci celého Redmine |
||
96 | Bug |
||
97 | Enhancement |
||
98 | Task |
||
99 | Support |
||
100 | Feature |
||
101 | |||
102 | * Uživatelská pole - možná pole přiřaditelná k úkolům; nabídka je závislá na konfiguraci celého Redmine |
||
103 | Severity |
||
104 | Importance |
||
105 | Tags |
||
106 | |||
107 | * Moduly - které záložky budou na stránkách projektu k dispozici; nabídka je závislá na konfiguraci celého Redmine |
||
108 | Sledování úkolů |
||
109 | Sledování času |
||
110 | Novinky |
||
111 | Dokumenty |
||
112 | Soubory |
||
113 | Wiki |
||
114 | Repository |
||
115 | Diskuse |
||
116 | Calendar |
||
117 | Gantt |
||
118 | Charts |