Projekt

Obecné

Profil

Redmine jako knowledge management nástroj » Historie » Verze 22

Markéta Bošková, 2017-01-09 12:00

1 20 Markéta Bošková
h1. Redmine pro nesoftwarové projekty
2 1 Markéta Bošková
3 21 Markéta Bošková
Redmine je navržen především pro řízení softwarových projektů, lze ji však přizpůsobit pro jiné typy projektů. V některých případech může být např. systém úkolů složitý, není však nutné využívat všechny vlastnosti (členění do verzí, kategorií, vazby mezi úkoly a další).
4
5
h2. Cílová skupina
6
7 22 Markéta Bošková
* Studentské projekty(ZIM)
8
* Znalostní skupiny
9
* Zájmové skupiny
10
* Ne IT firmy
11 21 Markéta Bošková
12 22 Markéta Bošková
h2. Využití 
13
14
* sdílení dat a informací
15
* komunikace mezi členy
16
* společné řešení problémů
17
* synchronizace schůzek
18 21 Markéta Bošková
19 1 Markéta Bošková
20 3 Markéta Bošková
Systémy podporující knowledge management lze rozdělit podle jejich funkce do tří
21
kategorií:
22
23
# Systémy pro správu obsahu ­ umožní uchovat, kategorizovat a sjednotit znalosti z
24
různých zdrojů.
25
# Systémy pro sdílení znalostí ­ nástroje, které podporují sdílení informací mezi lidmi či
26
jinými účastníky procesu knowledge managementu (např. další SW systémy).
27
# Systémy pro vyhledávání a získávání znalostí ­ umožní vyhledat a získat požadované
28
znalosti.
29
30 7 Markéta Bošková
Pro efektivní knowledge management jsou důležité všechny tři kategorie – znalosti je důležité nejen uchovat, ale i následně sdílet mezi jednotlivými účastníky a umožnit jejich snadné vyhledání.
31 3 Markéta Bošková
32 6 Markéta Bošková
Obsah Redmine je členěn do projektů. Při zakládání projektu je možné vybrat moduly, které v něm budou aktivní. Pomocí modulů lze projekt přizpůsobit tak, aby lépe odpovídal jeho požadavkům.
33 3 Markéta Bošková
Nepotřebné moduly tak lze snadno vypnout, je například zbytečné používat integraci se
34
systémem pro správu verzí u projektů, které žádný verzovací systém nemají a nepotřebují.
35
36 17 Martin Kantořík
Doporučené moduly pro knowledge management:
37 1 Markéta Bošková
38 17 Martin Kantořík
* [[Prostředí projektu#aktivita|Aktivita]]
39
* [[Prostředí projektu#kalendar|Kalendář]]
40
* [[Prostředí projektu#novinky|Novinky]]
41
* [[Prostředí projektu#dmsf|DMSF (Úložiště různých typů souborů)]]
42
* [[Prostředí projektu#dokumenty|Dokumenty]]
43
* [[Prostředí projektu#wiki|Wiki]]
44
* [[Prostředí projektu#fora|Diskuse]]
45 19 Markéta Bošková
* [[Prostředí projektu#gantuvDiagram|Ganttův diagram]]
46 17 Martin Kantořík
47
Všechny moduly, jsou poté podrobně popsané v [[Prostředí projektu]].
48 4 Markéta Bošková
49 1 Markéta Bošková
h2. Aktivita
50 5 Markéta Bošková
51 6 Markéta Bošková
Ve výchozí instalaci nepodporuje Redmine téměř žádnou funkcionalitu, která by byla srovnatelná s funkcí sociálních sítí. Obsahuje pouze výpis aktivity uživatele, případně výpis aktivity v projektu.
52 9 Markéta Bošková
53
h3. Plugin JChat
54 10 Markéta Bošková
55 9 Markéta Bošková
Tento plugin a několik dalších pluginů slouží pro komunikaci mezi uživateli. Zasílají
56 8 Markéta Bošková
upozornění o aktivitě (odpověď na téma, úprava sledované wiki stránky a podobně) na
57
komunikační kanál jiné služby.
58 1 Markéta Bošková
59 8 Markéta Bošková
h3. Plugin People
60 1 Markéta Bošková
61 8 Markéta Bošková
Plugin rozšiřuje vestavěný systém uživatelských účtů o plnohodnotné uživatelské profily.
62
Uživatel může zvolit profilový obrázek a vyplnit osobní a kontaktní informace. Navíc mohou zadat krátký popis své osoby a nahrát soubory, které se v profilu zobrazí ke stažení.
63
Ostatní uživatelé uvidí vyplněné informace na profilové stránce uživatele. Navíc uvidí přehled
64
jeho aktivity, seznam projektů, ke kterým je uživatel přiřazen, a soubory, které si uživatel
65
nahrál na svůj profil.