Projekt

Obecné

Profil

Prostředí projektu » Historie » Verze 69

Petr Pícha, 2022-02-15 17:24

1 1 Markéta Bošková
h1. Prostředí projektu
2
3
V rámci zvoleného projektu je vidět v liště několik záložek (tzv. modulů). Zde například vidíme lištu projektu Go Team!.
4
5 2 Markéta Bošková
!redmine-lista.jpg!
6 1 Markéta Bošková
7 49 Petr Šrámek
h2. Navigace:
8
9 66 Petr Pícha
* [[Prostředí projektu#Přehled|Přehled a statistiky času stráveného na projektu]]
10
* [[Prostředí projektu#Aktivita|Aktivita]]
11
* [[Prostředí projektu#Plán|Plán]]
12
* [[Prostředí projektu#Nový úkol|Nový úkol]]
13
* [[Prostředí projektu#Úkoly|Úkoly]]
14
* [[Prostředí projektu#Kalendář|Kalendář]]
15
* [[Prostředí projektu#Novinky|Novinky]]
16
* [[Prostředí projektu#DMSF|DMSF (Úložiště různých typů souborů)]]
17
* [[Prostředí projektu#Dokumenty|Dokumenty (Úložiště pro textové dokumenty)]]
18
* [[Prostředí projektu#Wiki|Wiki]]
19
* [[Prostředí projektu#Ganttův diagram|Ganttův diagram]]
20
* [[Prostředí projektu#Fóra|Fóra (Diskuse)]]
21
* [[Prostředí projektu#Repozitář (Úložiště)|Repozitář (Úložiště)]]
22 67 Petr Pícha
* [[Prostředí projektu#Propojení úkol-commit|Propojení úkol-commit]]
23 66 Petr Pícha
* [[Prostředí projektu#Jenkins|Jenkins]]
24
* [[Prostředí projektu#Agile|Agile]]
25 49 Petr Šrámek
26 66 Petr Pícha
h2. Přehled
27 1 Markéta Bošková
28 11 Petr Šrámek
V přehledu se necházejí souhrnné informace o projektu. Mezi tyto informace patří popis projektu, seznam členů týmu (a jejich rolí) podílejících se na jeho vývoji či v položce Sledování úkolů informace o tom, kolik úkolů různých druhů (Bug, Enhancement, Task a Support) je z celkového počtu stále "otevřených".
29 1 Markéta Bošková
30 2 Markéta Bošková
!redmine-prehled.jpg!
31 1 Markéta Bošková
32 30 Petr Šrámek
h3. Statistiky času stráveného na projektu
33 1 Markéta Bošková
34 66 Petr Pícha
Po pravé straně obrazovky Přehled je vidět celkový strávený čas týmu na projektu. Pod ním jsou dva odkazy - [[Prostředí_projektu#Detaily|Detaily]] a [[Prostředí_projektu#Přehled|Přehled]].
35 1 Markéta Bošková
36 66 Petr Pícha
h3. Detaily 
37 14 Petr Šrámek
38 13 Petr Šrámek
Po kliknutí na tento odkaz se zobrazí čas, strávený nad jednotlivými úkoly členy týmu.
39
40 2 Markéta Bošková
!redmine-cas.jpg!
41 1 Markéta Bošková
42
Zde je možno zobrazit pomocí volby Časový rozsah jak historii práce na úkolech dle přednastavených časových úseků, tak i manuálně časově omezenou (tedy od/do určitého data).
43
44
Přednastavené časové úseky jsou:
45
46
* vše - tedy celou historii projektu
47
* dnes
48
* včera
49
* tento týden
50
* minulý týden
51
* posledních 7 dnů
52
* tento měsíc
53
* minulý měsíc
54
* posledních 30 dnů
55
* tento rok
56
57 66 Petr Pícha
h3. Přehled
58 15 Petr Šrámek
59 1 Markéta Bošková
Pro možnost vlastního pohledu na tento průběh lze místo záložky Detaily přepnout do záložky Přehled.
60
61
Zde máme možnost třídit záznamy dle časových rámců:
62
63
* Rok
64
* Měsíc
65
* Týden
66
* Dny
67
68
My si pro příklad ukážeme jak bude vypadat výpis aktivit z měsíčního hlediska pro jednotlivé členy (časový rozsah je stále brán v úvahu dle toho, co je nastaveno v nabídce Časový rozsah - viz výše). Pro náš příklad tedy vybereme v položce časový rozsah na vše a z položky Detaily vybereme volbu Měsíc.
69
70 2 Markéta Bošková
!redmine-casprehledmesic.jpg!
71 1 Markéta Bošková
72
Nyní musíme z nabídky Přidat vybrat to, co chceme zobrazit. Řekněme tedy, že nás zajímá typ Aktivita (tedy typy aktivit).
73
74 2 Markéta Bošková
!redmine-casprehled1b.jpg!
75 1 Markéta Bošková
76
Po tomto výběru dostaneme "časy strávené nad jednotlivými aktivitami rozdělené po měsících".
77
78 2 Markéta Bošková
!redmine-casprehled2.jpg!
79 1 Markéta Bošková
80
My však chceme vědět "kdo a jak dlouho na dané aktivitě pracoval". Tedy v položce Přidat vybereme člen. Výsledek tohoto výpisu je vidět na obrázku níže.
81
82 2 Markéta Bošková
!redmine-casprehled3.jpg!
83 1 Markéta Bošková
84
V případě, že chceme začít s výpisem znovu, tak zvolíme položku Smazat (vpravo od nabídky Přidat).
85
86 66 Petr Pícha
h2. Aktivita
87 1 Markéta Bošková
88 16 Petr Šrámek
V této záložce projektu je vidět seznam aktivit provedených jednotlivými členy týmu. Ukázka, jak tyto aktivity mohou vypadat je vidět na obrázku níže.
89 1 Markéta Bošková
90 2 Markéta Bošková
!redmine-aktivita.jpg!
91 1 Markéta Bošková
92 17 Petr Šrámek
Vpravo od seznamu aktivit je nabídka Aktivita, kde je možno nastavit, které druhy aktivit se mají zobrazit ve výpisu. Tyto druhy jsou:
93 1 Markéta Bošková
94
* Úkoly
95
* Changesety
96
* Novinky
97
* Dokumenty
98
* Soubory
99
* Wiki úpravy
100
* Zprávy
101
* Spent time
102
103
Změna tohoto nastavení se projeví až po stisknutí tlačítka Použít.
104
105
Klepnutím na název aktivity lze zobrazit její detailní informace.
106
107 2 Markéta Bošková
!redmine-revize.jpg!
108 1 Markéta Bošková
109
Dále je zde vidět v dolní části stránky seznam souborů, které byly v rámci "revize" změněny. Pokud si uživatel chce změny prohlédnout, stačí u daného souboru zvolit nabídku diff.
110
111 66 Petr Pícha
h2. Plán
112 1 Markéta Bošková
113
Plány slouží k tomu, když je projekt potřeba koncepčně rozplánovat na nějaké etapy (např. iterace nebo releasy aplikace) a k nim přiřazovat úkoly (tickety). Pro vytvoření plánu etapy je nutno nejprve vytvořit odpovídající verzi pod záložkou Nastavení.
114
115 2 Markéta Bošková
!redmine-verze.jpg!
116 1 Markéta Bošková
117 54 Premek Brada
!redmine-zmenaplanu.jpg!
118
119 1 Markéta Bošková
V záložce Plán jsou pak vidět jednotlivé plány etap projektu a úkoly k nim přiřazené, včetně statistiky kolik úkolů je otevřených/uzavřených. Na pravé straně stránky je nabídka, kde lze filtrovat, které úkoly se mají zobrazit a zda se mají zobrazit i dokončené verze.
120
121 3 Markéta Bošková
!redmine-plan.jpg!
122 1 Markéta Bošková
123
Přes tento výpis se dají úkoly upravovat jednotlivě i hromadně pomocí kontextové nabídky. Klepnutím na název úkolu si lze nechat vypsat informace o daném úkolu a úkol upravit. Při najetí kurzorem myši nad jednotlivé úkoly si můžete povšimnout, že se kurzor změní ze šipky na černý čtvereček se třemi bílými pruhy. To znamená, že se nad danou položkou dá vyvolat kontextové menu. Nejdříve však zvolíme ty úkoly, nad kterými chceme danou operaci provést (jednotlivě - stačí klepnout a daná položka se vybere a označí modře, v případě, že chceme provést výběr více položek, použijeme k tomu i klávesy CTRL nebo SHIFT). V případě, že máte dané položky vybrané, kontextovou nabídku vyvoláte kombinací stisknuté klávesy ALT + levé tlačítko myši nebo pravým tlačítkem.
124 3 Markéta Bošková
125 1 Markéta Bošková
Jak tato nabídka může vypadat je vidět na obrázku níže. 
126
127 3 Markéta Bošková
!redmine-kontext.jpg!
128 1 Markéta Bošková
129
Nabídky, které nejsou danému uživateli povolené, jsou označeny šedivým textem. Popis jednotlivých možností viz část o Úkolech a navíc
130
131
* Duplicate (POUZE pro výběr 1 položky) - vytvoří kopii výběru
132
* Kopírovat - zkopíruje výběr
133
* Přesunout - přesune výběr
134
* Odstranit - odstraní vybrané úkoly
135
136 3 Markéta Bošková
Pokud klikneme na název plánu jako takového (zde Iterace 7), lze upravit jeho nastavení přes odkaz vpravo. V případě, že jsou všechny úkoly plánu splněny, je možnost plán uzavřít -- stav změnit na Closed. Daný plán tím zmizí z pohledu všech plánů v záložce Plán a bude dostupný pouze při výběru Ukázat dokončené verze.
137 1 Markéta Bošková
138
139 66 Petr Pícha
h2. Nový úkol
140 1 Markéta Bošková
141
Tato záložka slouží k zakládání nových úkolů. Lze v ní nadefinovat všechny možné parametry úkolu. Tyto parametry jsou:
142
143
* Fronta * - k jakému typu úkolů se má daný úkoly přiřadit - tedy např.:
144
Bug -- hlášení chyby
145
Enhancement -- požadavek na vylepšení
146
Task -- technický úkol
147
Feature -- požadavek na novou funkčnost
148
* Předmět * - přesný název úkolu
149
* Popis - detailní popis úkolu (tento text lze formátovat - viz nápověda)
150
* Stav * - počáteční stav úkolu
151
* Priorita * - priorita úkolu (Urgent, High, Normal či Low)
152
* Přiřazeno - kterému členovy má být úkol přiřazen
153
* Kategorie - o jakou kategorii (část) projektu se jedná
154
* Přiřazeno k verzi - ke které verzi/iteraci tento úkol patří
155
* Začátek - datum založení (započetí platnosti) úkolu
156
* Uzavřít do - datum ke kterému by měl být úkol uzavřen (closed)
157
* Odhadovaná doba - předpokládaný čas nutný na splnění úkolu v hodinách
158
* Hotovo - kolik procent úkolu je již hotovo
159
* Soubory - pro nahrání souboru k úkolu
160
* Volitelný popis - slovní popis souboru
161
162
Povinné údaje (označené *) pro vytvoření úkolu jsou však pouze položky Fronta, Předmět, Stav a Priorita. Bez jejich vyplnění není možno úkol založit.
163
164 3 Markéta Bošková
!redmine-newjob.jpg!
165 1 Markéta Bošková
166
Pro Popis lze provádět propojení s wiki prostřednictvím [[wikistranka]], s revizemi pomocí Revision r34, kde r34 bude v textu nahrazeno odkazem na revizi. Podobným způsobem se dá odkazovat na úkol Issue #12, kde ve výsledku se #12 automaticky nahradí odkazem.
167
168
Pro kontrolu správnosti je možno před vytvořením úkolu volbou Náhled vyvolat náhled vytvořeného úkolu, jak se bude jevit členům týmu.
169
170
Vytvoření úkolu je nutno potvrdit buď tlačítkem Vytvořit nebo Vytvořit a pokračovat.
171
172
173 66 Petr Pícha
h2. Úkoly
174 1 Markéta Bošková
175
Zde je vidět přehledný seznam úkolů v rámci projektu.
176
177 3 Markéta Bošková
!redmine-ukoly.jpg!
178 1 Markéta Bošková
179
Výpis úkolů lze filtrovat dle libovolných parametrů (nabídkou Filtry), přičemž lze kombinovat jednotlivé filtry mezi sebou. Nové filtry se přidávají podnabídkou Přidat v nabídce Filtry. Na seznam úkolů plánu se pak nejsnáze dostaneme odkazem NN open resp. NN closed pod "teploměrem" v záložce Plán.
180
181
Úkoly jsou zobrazeny ve sloupcích, které lze přidávat/odebírat. To lze provést nabídkou Nastavení, kde v tabulce na levé straně jsou všechny možné zobrazitelné sloupce a na pravé straně jsou sloupce vybrané k zobrazení.
182
183
V nabídce Nastavení lze dále také změnit, dle kterého parametru úkolů se se budou úkoly třídit do skupin (nastavením položky Group results by).
184
185 3 Markéta Bošková
!redmine-ukoly2.jpg!
186 1 Markéta Bošková
187
Nastavení je nutno potvrdit/uložit a nebo v případě, že nám nevyhovuje, smazat.
188
189
Po pravé straně je vidět také nabídky pro zobrazení všech úkolů nebo přehledu, případně (pokud existují) dostupné uložené filtry.
190
191
Hromadné úpravy nad seznamem úkolů fungují stejně jako bylo popsáno v kapitole o záložce Plán.
192
193
Při zvolení jakéhokoli úkolu kliknutím na jeho název se dostaneme k detailním informacím o daném úkolu (viz následující podkapitola).
194
195 3 Markéta Bošková
196 1 Markéta Bošková
h3. Úkol - zobrazení
197
198
V tomto zobrazení je možno vidět a editovat/aktualizovat informace týkající se daného úkolu.
199
Na následujícím obrázku je vidět příklad takového úkolu z reálného projektu.
200
201 3 Markéta Bošková
!redmine-job2.jpg!
202 1 Markéta Bošková
203
Vedle nadpisu s označením úkolu (v tomto případě např. "Enhancement #779") jsou nabídky akcí:
204
205
* Aktualizovat - pro aktualizaci informací o úkolu
206
* Přidat čas - v případě pokroku na nějakém úkolu se pomocí této volby přidá, kolik práce (času) bylo odvedeno, komentář popisující vypracovanou část a do jakého typu aktivity tato činnost spadala (Analysis & Design, Implementation & Verification a nebo Administrative)
207
* Sledovat - v případě, že uživatel chce být informován o změnách týkajících se daného úkolu
208
* Duplikovat - vytvoří kopii daného úkolu
209
* Odstranit
210
211
Pod těmito nabídkami je souhrnný seznam informací o daném úkolu, jeho popis a seznam souvisejících úkolů.
212
213
V případě, že má uživatel práva daný úkol upravovat, zobrazí se mu pod částí Popis další dvě nabídky:
214
215
* Subtask - pro zobrazení podúkolů, volbou Přidat lze přidat nový podúkol
216
* Související úkoly - pro nastavení vazeb mezi úkoly
217
218 3 Markéta Bošková
!redmine-typyukolu.jpg!
219 1 Markéta Bošková
220
221
Při stisknutí Přidat u nabídky Související úkoly dojde k otevření malého podformuláře, kde se dají nastavit vazby mezi tímto úkolem a úkoly ostatními. Možné vazby jsou:
222
223
* související s - s jakým úkolem (tj. jeho ID) daný úkol souvisí
224
* duplicity - propojení s úkolem, přičemž uzavření jednoho úkolu uzavře i úkoly další (pro příklad "B duplicity A" znamená, že když se uzavře úkol B, úkol A zůstane otevřeným, avšak uzavření úkolu A uzavře úkol B)
225
* duplicited by - reciproční duplikát (pro příklad "A duplicated by B" znamená, že uzavření úkolu B nechá úkol A otevřeným, avšak uzavření úkolu A uzavře úkol B)
226
* bloků - uzavření úkolu brání neuzavřený "druhý úkol" (pro příklad "B bloků A" znamená, že dokud není uzavřen úkol B nelze uzavřít úkol A)
227
* zablokován - reciproční blokace
228
* předchází - nastavuje pořadí splnění včetně času (pro příklad "A předchází B" znamená, že nelze nastavit B datum započatí úkolu, na datum menší nebo stejné datumu ukončení úkolu A)
229
* následuje - reciproční k předcházení včetně času (pro příklad "B následuje A" znamená, že pokud se datum ukončení úkolu A posune o 2 dny - tj. datum ukončení bude o 2 dny později - tak i datum započetí B bude posunuto o 2 dny později)
230
231
Pro potvrzení je nutno stisknout tlačítko Přidat.
232
233
Dále se zde nachází Historie se všemi záznamy o změnách v průběhu existence úkolu a seznam Související verze obsahující všechny úkoly/verze odkazující na tento úkol.
234
235
236
h3. Úkol - aktualizace
237
238
Při aktualizaci úkolu (zvolení nabídky Aktualizovat) můžeme ve formuláři aktualizovat všechny informace o úkolu. Kurzor je automaticky umístěn do pole Poznámka, ve kterém je možno přidat formou wiki formátování libovolnou poznámku týkající se úkolu.
239
240 3 Markéta Bošková
!redmine-aktualizace.jpg!
241 1 Markéta Bošková
242
Je zde možno změnit:
243
244
* Stav * - stav úkolu (v případě přijetí úkolu se mění na Accepted, v případě dokončení na Resolved/Closed)
245
New - nový úkol
246
Accepted - přijatý úkol
247
Assigned - přiřazený úkol
248
Resolved - vyřešený úkol
249
Verified - ověřený úkol
250
Closed - uzavřený úkol
251
Invalid - neplatný úkol
252
* Priorita * - prioritu na jednu ze čtyř možných hodnot (low, normal, high a urgent)
253
* Přiřazeno - komu ze členů týmu je úkol přiřazen; lze přiřadit max. jednomu členovi
254
* Kategorie - kategorie čili obecný štítek úkolu (tlačítkem "+" lze přidat novou kategorii)
255
* Přiřazeno k verzi - k jaké verzi/iteraci je úkol přiřazen (tlačítkem "+" lze přidat novou verzi)
256
* Severity - náročnost/závažnost úkolu - nabývá hodnot:
257
* Small - malá
258
* Common - běžná
259
* Big - velká
260
* Critical - kritická
261
* Začátek - doba započatí úkolu
262
* Uzavřít do - doba ukončení úkolu
263
* Odhadovaná doba - odhad, jak dlouho by měl úkol trvat (v hodninách)
264
* % Hotovo - kolik procent úkolu je hotovo
265
* Importance - význam
266
267
Dále je pak možno aktualizovat čas strávený nad úkolem v podformuláři Přidat čas, ve kterém je možno nastavit:
268
269
* Strávený čas - kolik hodin bylo doposud stráveno nad úkolem
270
* Aktivita - jaký druh aktivity byl nad úkolem v dané době vykonáván - může nabývat:
271
Analysis & Design
272
Implementation & Verification
273
Administrative
274
275
* Komentář - k popsání činnosti vykonané na úkolu
276
277
Poslední částí je možno k úkolu nahrát libovolný soubor (do velikosti 5MB) a označit ho popiskem. Stisknutím volby Přidat další soubor se nabídka rozšíří o jedno další pole pro možnost nahrát další soubor.
278
279
Pro změnu popisu a dalších základních informací úkolu je nutno kliknout vedle nadpisu Změnit vlastnosti na nabídku Více - tím rozbalíme dodatečné nastavení. Oproti možnostem, které jsou stejné jako při přidání nového úkolu, je zde přidána položka Parent task pro nastavení nadřazeného (rodičovského) úkolu.
280
281 3 Markéta Bošková
!redmine-aktualizace2.jpg!
282 1 Markéta Bošková
283
h3. Poznámky k úkolům
284
285
V případě, že je úkol (úspěšně) uzavřen, jeho stavem je closed či resolved.
286
Na jeden úkol může být v jednu chvíli v Redmine přiřazen pouze 1 člověk. Pokud chcete, aby se na jednom úkolu podílelo více lidí, je potřeba ve chvíli, kdy na úkolu pracuje jiná osoba, změnit přiřazení úkolu osobě.
287
288 69 Petr Pícha
h3. Propojení s revizemi
289 68 Petr Pícha
290
Úkoly lze také propojit s revizemi v [[Prostředí projektu#Repozitář (Úložiště)|úložišti]], které s nimy souvisí. Více informací naleznete v příslušné [[Prostředí projektu#Propojení úkol-commit|kapitole]] této stránky.
291
292 66 Petr Pícha
h2. Kalendář
293 1 Markéta Bošková
294
Zde je možno zobrazit si události k daným dnům v přehledném kalendáři.
295
Události/úkoly lze filtrovat dle velké řady filtrů, které lze spolu kombinovat. Tyto filtry jsou:
296
297
* Fronta
298
* Priorita
299
* Přiřazeno
300
* Autor
301
* Kategorie
302
* Přiřazeno k verzi - k jaké iteraci úkol patří/nepatří
303
* Předmět
304
* Vytvořeno
305
* Aktualizováno
306
* Odhadovaná doba
307
* Podprojekt
308
* % Hotovo - kolik procent je hotovo
309
* Sleduje - kdo úkol sleduje
310
* Importance - důležitost
311
* Severity - závažnost
312
313 4 Markéta Bošková
!redmine-kalendar.jpg!
314 1 Markéta Bošková
315
316 66 Petr Pícha
h2. Novinky
317 1 Markéta Bošková
318
Zde je možno přidávat "novinky", které si mohou přečíst další členové týmu.
319
320
Volbou Přidat novinku se nám zobrazí formulář s těmito položkami:
321
322
* Název * - název/nadpis novinky
323
* Přehled
324
* Popis * - celý text novinky
325
326
Položky označené symbolem * jsou povinné pro založení novinky.
327
328 4 Markéta Bošková
!redmine-news.jpg!
329 1 Markéta Bošková
330
331 66 Petr Pícha
h2. DMSF
332 5 Markéta Bošková
333 6 Markéta Bošková
DMSF umožňuje nahrávání souborů a jejich organizaci do složek. Narozdíl od záložky Dokumenty, kde lze nahrávat pouze textové soubory, umožňuje DMSF nahrávání obrázků a dalších typů souborů. Slouží jen jako uložiště souborů. Se souborem není svázána žádná textová stránka, ale jen krátký popisek, který nemusí být vyplněn. Aby bylo DMSF aktivní a viditelné v liště s ostatními funkcionalitami, musíme ho zaškrtnout v nastavení projektu.
334 5 Markéta Bošková
Po otevření záložky DMSF se nám otevře hlavní složka - Dokumenty, do které můžeme nahrávat soubory, nebo vytvořit další složky.
335
336
Novou složku vytvoříme pomocí tlačítka Vytvořit složku, kde vyplníme název složky. Popis je nepovinný.
337
338
!dmsf_slozka2.png!
339
340 1 Markéta Bošková
Soubory lze nahrát buď pomocí tlačítka Přidat soubory, nebo přetažením souborů do okna v prohlížeči. Při přidání nového souboru lze vyplnit popis, komentář a také verzi.
341 5 Markéta Bošková
342
!dmsf_nahravani.PNG!
343
344 6 Markéta Bošková
Po nahrání souborů lze u každého zapnout nebo vypnout notifikace. Můžeme také zabránit ostatním uživatelům, aby soubor upravovali. Soubory se dají řadit podle názvu, datumu, velikosti a dalších kritérií.
345 5 Markéta Bošková
Soubor můžeme změnit vytvořením Nové revize. Tímto způsobem lze změnit jakékoliv informace o souboru či dokonce nahrát úplně jiný soubor. Veškeré úpravy se pak zaznamenávají. Systém nám automaticky nabídne, zda
346 1 Markéta Bošková
chceme zvýšit verzi souboru, ponechat aktuální, nebo nastavit Hlavní verzi 1.0. Soubory můžeme přeposlat emailem v příloze, nebo zaslat odkaz k jejich stažení.
347
348 66 Petr Pícha
h2. Dokumenty
349 1 Markéta Bošková
350 20 Petr Šrámek
Redmine rozlišuje správu dokumentů a správu souborů. Dokumenty jsou textové stránky, ke kterým lze přidávat soubory. Jsou to tedy např. specifikace, poznámky a další dokumenty, vztahující se k projektu.
351 6 Markéta Bošková
Rozdíl dokumentů od wiki je, že dokumenty jsou skupina různých informací, které na sobě nemusí úplně záviset. Spíše se dají chápat jako uložiště informací.
352 24 Petr Šrámek
Již bylo řečeno, že wiki stránky jsou ve stromové struktuře a tak je i pravděpodobně budeme procházet. Dokumenty naproti tomu budeme filtrovat podle různých kategorií (titulek, autor, čas vytvoření a dalších) či je hledat podle obsahu. Další odlišností dokumentů od wiki stránek je, že se neverzují, ale ukládá se vždy jen poslední změna.
353 1 Markéta Bošková
354 6 Markéta Bošková
Dokumenty tedy slouží k nahrávání dokumentů. Na tyto dokumenty je následně možno odkazovat. Bližší informace o možnosti odkazování na vložené dokumenty jsou v nápovědě.
355
356 1 Markéta Bošková
Formulář v tomto modulu (záložce) obsahuje tyto položky:
357
358
* Kategorie - o jaký typ dokumentu jde - dvě varianty:
359 27 Petr Šrámek
    - User doc - uživatelská dokumentace
360
    - Technical doc - technická/programátorská dokumentace
361 1 Markéta Bošková
* Název - název vkládaného dokumentu
362
* Popis - popis dokumentu
363
364 4 Markéta Bošková
!redmine-docs.jpg!
365 1 Markéta Bošková
366
Dále pak podformulář pro nahrání souboru a přidání "volitelného popisu".
367
368
Dokument se přiloží až po stisknutí tlačítka Vytvořit.
369
370
Na pravé straně od formuláře je nabídka řazení vypisovaného seznamu dokumentů. Dovoluje řadit dle parametru:
371
372
* Kategorie
373
* Datum
374
* Název
375
* Autor
376
377 66 Petr Pícha
h2. Wiki
378 1 Markéta Bošková
379 32 Petr Šrámek
Ke každému projektu v Redmine je možné vytvořit wiki stránku. Je zde možno formátovat text ("návod na formátování":https://students.kiv.zcu.cz:3443/help/cs/wiki_syntax.html), a ke každé úpravě popsat v položce Komentář jaká byla provedena úprava.
380 1 Markéta Bošková
381 6 Markéta Bošková
!wiki1.PNG!
382
383 47 Petr Šrámek
Všechny stránky jsou verzované, každá editace vytvoří novou revizi. V historii lze porovnat dvě libovolné verze, nebo se vrátit k některé ze starších revizí. Při editování je ale nutné dávat pozor na to, aby wiki stránku needitovato souběžně více lidí. Pokud jí někdo během vaší editace změní, a poté uložíte vy svou verzi, přepíšete všechny úpravy daného uživatele. Je tedy dobré si při editaci průběžně ukládat provedené změny.
384
Uživatel se zvýšenými oprávněními může stránku uzamknout a tím jí ochránit před editací.
385 6 Markéta Bošková
386 29 Petr Šrámek
h3. Úprava wiki stránky:
387 6 Markéta Bošková
388
!wiki2.PNG!
389
390
391 1 Markéta Bošková
Do textu je možno přidávat odkazy na ostatní prvky spravované Redmine:
392
393
* r34 - odkaz na revizi (changeset) číslo 34
394
* 352 - odkaz na úkol číslo 352
395
* document#17 - odkaz na dokument s id 17
396
* document:Ahoj - odkaz na dokument s nadpisem "Ahoj" (v případě, že je nadpis víceslovný, resp. obsahuje mezery, je třeba uzavřít název nadpis souboru do dvojitých uvozovek, jinak bude bráno v úvahu pouze první slovo za znakem dvojtečka)
397
* version:Iterace2 - odkaz na danou verzi (etapu projektu)
398
399 6 Markéta Bošková
Ke stránkám můžeme připojit libovolný počet příloh, na které se pak lze v textu odkazovat. U příloh (souborů) lze odkázat na soubor pomocí klíčového slova attachment (tedy např. attachment:soubor.zip).
400 1 Markéta Bošková
401
V případě přiložení obrázku lze zařídit, aby se obrázek zobrazil přímo ve stránce. Toho se dosáhne pomocí "!adresaURL!". Ostatní soubory nelze zobrazovat ve wiki přímo, takže pro odkázání na ně se do textu vloží celá URL adresa k souboru.
402
403
Pro přiložení souboru lze využít podformulář na konci stránky.
404 32 Petr Šrámek
Více informací o formátování různých druhů odkazů, zvýrazňování syntaxe u kódu a další naleznete v ("rozšířené nápovědě":https://students.kiv.zcu.cz:3443/help/cs/wiki_syntax_detailed.html).
405 8 Markéta Bošková
406 66 Petr Pícha
h2. Ganttův diagram
407 35 Martin Kantořík
408 66 Petr Pícha
Ganttův diagram se využívá pro grafické znázornění naplánovaných činností v čase. Diagram zobrazuje doby vypracování a současný stav(počet strávených hodin, vyřešených procent, atd.).  Pro fungování je nutné založit [[Prostředí projektu#Nový úkol|Nový úkol]] v projektu. Po vytvoření se úkol automaticky zobrazí v diagramu.
409 38 Markéta Bošková
Na této záložce lze filtrovat jednotlivé úkoly podle jejich stavu nebo filtrovat určité části diagramu (např. vše co není bug).
410 35 Martin Kantořík
411 33 Martin Kantořík
!redmine-Gdiagram.jpg!
412 37 Martin Kantořík
413 66 Petr Pícha
h2. Fóra
414 42 Markéta Bošková
415 48 Petr Šrámek
Redmine v základní instalaci poskytuje funkčně ucelená diskuzní fóra s možností vytvářet stromovou strukturu fór.
416 1 Markéta Bošková
417
Diskuze je možné nahradit pluginem Q&A, který je upravuje na systém otázek a odpovědí. Ruší stromovou strukturu fór, přidává hodnocení otázek i jejich odpovědí, umožnuje snažší vyhledávání a poskytuje základní statistické přehledy (naposledy okomentované, nejlépe hodnocené otázky). Na běžné diskuze je lepší použít standardní fóra.
418
Příspěvky ve fórech se dají řadit podle data přidání, počtu odpovědí nebo data posledního přidaného komentáře.
419
420
!forum.png!
421
422
h2. Repozitář (úložiště)
423
424
Modul Repozitář umožňuje připojení úložišť verzovacích nástrojů k projektu. Podporované typy nástrojů jsou Subversion, Git a GitRemote, [[Nastavení#Nastavení - Repozitáře|konfigurace propojení viz popis nastavení]].  Poslední varianta může být použita mj. k propojení s GitLab při dodržení "návodu dle GitLab dokumentace":https://docs.gitlab.com/ce/user/project/integrations/redmine.html a nastavení GitLab úložiště jako "veřejné".
425
426 68 Petr Pícha
Vůči připojenému verzovacímu nástroji se poté zobrazují revize či changesety, které je možné [[Prostředí projektu#Propojení úkol-commit|propojit s úkoly]], nebo je odkazovat ve wiki stránkách. Přidání úkolu ke konkrétní revizi lze po kliknutí na danou revizi. V rámci projektu je možné mít libovolný počet připojených úložišť. Pokud je připojených více úložišť, slouží pro výběr mezi nimi panel na pravé straně. Na této stránce Redmine nezobrazuje bohužel adresu úložiště, pro její zjištění je potřeba podívat se do [[Nastavení#Nastavení - Repozitáře]].
427
428 1 Markéta Bošková
429
!repozitory.png!
430 67 Petr Pícha
431
h2. Propojení úkol-commit
432
433
Pokud chceme, aby se u úkolu vypisovaly související commity do úložiště, je potřeba v commit message používat syntaxi ve tvaru *<keyword> #<číslo_ticketu>*
434
* Keywords
435
** Re, re, refs, references, IssueID, issue, ticket – pro prostou oboustrannou vazbu
436
** Fixes, closes, done, fixed – navíc i pro ovlivnění stavu ticketu
437
* Příklady
438
** Re #xxxx popis commitu (pro commit vázaný pouze k jednomu úkolu)
439
** refs #xxxx , #yyyy popis commitu (pro commit vázaný k více úkolům)
440
* _Pozn._: formulace nemusí být nutně na začátku commit message
441
* *Pozor!:* #<číslo_ticketu> bez klíčového slova vytvoří pouze jednosměrnou vazbu, kterou je následně třeba proměnit na úplnou prostřednictvím přidání souvisejícího úkolu v detailu daného commitu. Silně se doporučuje použití si nejdříve vyzkoušet ve cvičném projektu před použitím v "ostrém".
442
* V commit message je možné, při odkázání na issue v Redmine, přímo logovat strávený čas pomocí operátoru "@" následovaným stráveným časem. Jde použít i desetinné číslo a různé jednotky (více viz oficiální Redmine manuál). 
443
** Příklad commit message:
444
*** Implemented feature re #1234 @2h
445 50 Petr Šrámek
446 66 Petr Pícha
h2. Jenkins
447 37 Martin Kantořík
448 41 Martin Kantořík
Tento modul slouží ke správě již vytvořených projektů v Jenkinsovi. Díky tomu lze využívat výhody Redmine, zatímco používáme automatizovaný server Jenkins.  
449 40 Martin Kantořík
Pro fungování modulu je důležité mít správně nastavený server v nastavení projektu.
450
451
!redmine-jenkins.jpg!
452 39 Martin Kantořík
453 66 Petr Pícha
h2. Agile
454 41 Martin Kantořík
455
Pomocí modulu Agile můžete využívat praktiky Scrumu, Kanbanu nebo obě.
456
457
!redmine-agile.jpg!