Projekt

Obecné

Profil

Prostředí projektu » Historie » Verze 57

Premek Brada, 2019-04-12 11:36

1 1 Markéta Bošková
h1. Prostředí projektu
2
3
V rámci zvoleného projektu je vidět v liště několik záložek (tzv. modulů). Zde například vidíme lištu projektu Go Team!.
4
5 2 Markéta Bošková
!redmine-lista.jpg!
6 1 Markéta Bošková
7 49 Petr Šrámek
h2. Navigace:
8
9
* [[Prostředí projektu#prehled|Přehled a statistiky času stráveného na projektu]]
10
* [[Prostředí projektu#aktivita|Aktivita]]
11
* [[Prostředí projektu#plan|Plán]]
12
* [[Prostředí projektu#novyUkol|Nový úkol]]
13
* [[Prostředí projektu#ukoly|Úkoly]]
14
* [[Prostředí projektu#kalendar|Kalendář]]
15
* [[Prostředí projektu#novinky|Novinky]]
16
* [[Prostředí projektu#dmsf|DMSF (Úložiště různých typů souborů)]]
17
* [[Prostředí projektu#dokumenty|Dokumenty (Úložiště pro textové dokumenty)]]
18
* [[Prostředí projektu#wiki|Wiki]]
19
* [[Prostředí projektu#gantuvDiagram|Ganttův diagram]]
20
* [[Prostředí projektu#fora|Fóra (Diskuse)]]
21 57 Premek Brada
* "Úložiště":https://students.kiv.zcu.cz:3443/projects/redmine-manual/wiki/Prost%C5%99ed%C3%AD_projektu#Repozit%C3%A1%C5%99-%C3%BAlo%C5%BEi%C5%A1t%C4%9B
22 49 Petr Šrámek
* [[Prostředí projektu#jenkins|Jenkins]]
23
* [[Prostředí projektu#agile|Agile]]
24
25 9 Petr Šrámek
h2(#prehled). Přehled
26 1 Markéta Bošková
27 11 Petr Šrámek
V přehledu se necházejí souhrnné informace o projektu. Mezi tyto informace patří popis projektu, seznam členů týmu (a jejich rolí) podílejících se na jeho vývoji či v položce Sledování úkolů informace o tom, kolik úkolů různých druhů (Bug, Enhancement, Task a Support) je z celkového počtu stále "otevřených".
28 1 Markéta Bošková
29 2 Markéta Bošková
!redmine-prehled.jpg!
30 1 Markéta Bošková
31 30 Petr Šrámek
h3. Statistiky času stráveného na projektu
32 1 Markéta Bošková
33 14 Petr Šrámek
Po pravé straně obrazovky Přehled je vidět celkový strávený čas týmu na projektu. Pod ním jsou dva odkazy - [[Prostředí_projektu#prehledDetaily|Detaily]] a [[Prostředí_projektu#prehledPrehled|Přehled]].
34 1 Markéta Bošková
35 14 Petr Šrámek
h3(#prehledDetaily). Detaily 
36
37 13 Petr Šrámek
Po kliknutí na tento odkaz se zobrazí čas, strávený nad jednotlivými úkoly členy týmu.
38
39 2 Markéta Bošková
!redmine-cas.jpg!
40 1 Markéta Bošková
41
Zde je možno zobrazit pomocí volby Časový rozsah jak historii práce na úkolech dle přednastavených časových úseků, tak i manuálně časově omezenou (tedy od/do určitého data).
42
43
Přednastavené časové úseky jsou:
44
45
* vše - tedy celou historii projektu
46
* dnes
47
* včera
48
* tento týden
49
* minulý týden
50
* posledních 7 dnů
51
* tento měsíc
52
* minulý měsíc
53
* posledních 30 dnů
54
* tento rok
55
56 14 Petr Šrámek
h3(#prehledPrehled). Přehled
57 15 Petr Šrámek
58 1 Markéta Bošková
Pro možnost vlastního pohledu na tento průběh lze místo záložky Detaily přepnout do záložky Přehled.
59
60
Zde máme možnost třídit záznamy dle časových rámců:
61
62
* Rok
63
* Měsíc
64
* Týden
65
* Dny
66
67
My si pro příklad ukážeme jak bude vypadat výpis aktivit z měsíčního hlediska pro jednotlivé členy (časový rozsah je stále brán v úvahu dle toho, co je nastaveno v nabídce Časový rozsah - viz výše). Pro náš příklad tedy vybereme v položce časový rozsah na vše a z položky Detaily vybereme volbu Měsíc.
68
69 2 Markéta Bošková
!redmine-casprehledmesic.jpg!
70 1 Markéta Bošková
71
Nyní musíme z nabídky Přidat vybrat to, co chceme zobrazit. Řekněme tedy, že nás zajímá typ Aktivita (tedy typy aktivit).
72
73 2 Markéta Bošková
!redmine-casprehled1b.jpg!
74 1 Markéta Bošková
75
Po tomto výběru dostaneme "časy strávené nad jednotlivými aktivitami rozdělené po měsících".
76
77 2 Markéta Bošková
!redmine-casprehled2.jpg!
78 1 Markéta Bošková
79
My však chceme vědět "kdo a jak dlouho na dané aktivitě pracoval". Tedy v položce Přidat vybereme člen. Výsledek tohoto výpisu je vidět na obrázku níže.
80
81 2 Markéta Bošková
!redmine-casprehled3.jpg!
82 1 Markéta Bošková
83
V případě, že chceme začít s výpisem znovu, tak zvolíme položku Smazat (vpravo od nabídky Přidat).
84
85 9 Petr Šrámek
h2(#aktivita). Aktivita
86 1 Markéta Bošková
87 16 Petr Šrámek
V této záložce projektu je vidět seznam aktivit provedených jednotlivými členy týmu. Ukázka, jak tyto aktivity mohou vypadat je vidět na obrázku níže.
88 1 Markéta Bošková
89 2 Markéta Bošková
!redmine-aktivita.jpg!
90 1 Markéta Bošková
91 17 Petr Šrámek
Vpravo od seznamu aktivit je nabídka Aktivita, kde je možno nastavit, které druhy aktivit se mají zobrazit ve výpisu. Tyto druhy jsou:
92 1 Markéta Bošková
93
* Úkoly
94
* Changesety
95
* Novinky
96
* Dokumenty
97
* Soubory
98
* Wiki úpravy
99
* Zprávy
100
* Spent time
101
102
Změna tohoto nastavení se projeví až po stisknutí tlačítka Použít.
103
104
Klepnutím na název aktivity lze zobrazit její detailní informace.
105
106 2 Markéta Bošková
!redmine-revize.jpg!
107 1 Markéta Bošková
108
Dále je zde vidět v dolní části stránky seznam souborů, které byly v rámci "revize" změněny. Pokud si uživatel chce změny prohlédnout, stačí u daného souboru zvolit nabídku diff.
109
110 9 Petr Šrámek
h2(#plan). Plán
111 1 Markéta Bošková
112
Plány slouží k tomu, když je projekt potřeba koncepčně rozplánovat na nějaké etapy (např. iterace nebo releasy aplikace) a k nim přiřazovat úkoly (tickety). Pro vytvoření plánu etapy je nutno nejprve vytvořit odpovídající verzi pod záložkou Nastavení.
113
114 2 Markéta Bošková
!redmine-verze.jpg!
115 1 Markéta Bošková
116 54 Premek Brada
!redmine-zmenaplanu.jpg!
117
118 1 Markéta Bošková
V záložce Plán jsou pak vidět jednotlivé plány etap projektu a úkoly k nim přiřazené, včetně statistiky kolik úkolů je otevřených/uzavřených. Na pravé straně stránky je nabídka, kde lze filtrovat, které úkoly se mají zobrazit a zda se mají zobrazit i dokončené verze.
119
120 3 Markéta Bošková
!redmine-plan.jpg!
121 1 Markéta Bošková
122
Přes tento výpis se dají úkoly upravovat jednotlivě i hromadně pomocí kontextové nabídky. Klepnutím na název úkolu si lze nechat vypsat informace o daném úkolu a úkol upravit. Při najetí kurzorem myši nad jednotlivé úkoly si můžete povšimnout, že se kurzor změní ze šipky na černý čtvereček se třemi bílými pruhy. To znamená, že se nad danou položkou dá vyvolat kontextové menu. Nejdříve však zvolíme ty úkoly, nad kterými chceme danou operaci provést (jednotlivě - stačí klepnout a daná položka se vybere a označí modře, v případě, že chceme provést výběr více položek, použijeme k tomu i klávesy CTRL nebo SHIFT). V případě, že máte dané položky vybrané, kontextovou nabídku vyvoláte kombinací stisknuté klávesy ALT + levé tlačítko myši nebo pravým tlačítkem.
123 3 Markéta Bošková
124 1 Markéta Bošková
Jak tato nabídka může vypadat je vidět na obrázku níže. 
125
126 3 Markéta Bošková
!redmine-kontext.jpg!
127 1 Markéta Bošková
128
Nabídky, které nejsou danému uživateli povolené, jsou označeny šedivým textem. Popis jednotlivých možností viz část o Úkolech a navíc
129
130
* Duplicate (POUZE pro výběr 1 položky) - vytvoří kopii výběru
131
* Kopírovat - zkopíruje výběr
132
* Přesunout - přesune výběr
133
* Odstranit - odstraní vybrané úkoly
134
135 3 Markéta Bošková
Pokud klikneme na název plánu jako takového (zde Iterace 7), lze upravit jeho nastavení přes odkaz vpravo. V případě, že jsou všechny úkoly plánu splněny, je možnost plán uzavřít -- stav změnit na Closed. Daný plán tím zmizí z pohledu všech plánů v záložce Plán a bude dostupný pouze při výběru Ukázat dokončené verze.
136 1 Markéta Bošková
137
138 9 Petr Šrámek
h2(#novyUkol). Nový úkol
139 1 Markéta Bošková
140
Tato záložka slouží k zakládání nových úkolů. Lze v ní nadefinovat všechny možné parametry úkolu. Tyto parametry jsou:
141
142
* Fronta * - k jakému typu úkolů se má daný úkoly přiřadit - tedy např.:
143
Bug -- hlášení chyby
144
Enhancement -- požadavek na vylepšení
145
Task -- technický úkol
146
Feature -- požadavek na novou funkčnost
147
* Předmět * - přesný název úkolu
148
* Popis - detailní popis úkolu (tento text lze formátovat - viz nápověda)
149
* Stav * - počáteční stav úkolu
150
* Priorita * - priorita úkolu (Urgent, High, Normal či Low)
151
* Přiřazeno - kterému členovy má být úkol přiřazen
152
* Kategorie - o jakou kategorii (část) projektu se jedná
153
* Přiřazeno k verzi - ke které verzi/iteraci tento úkol patří
154
* Začátek - datum založení (započetí platnosti) úkolu
155
* Uzavřít do - datum ke kterému by měl být úkol uzavřen (closed)
156
* Odhadovaná doba - předpokládaný čas nutný na splnění úkolu v hodinách
157
* Hotovo - kolik procent úkolu je již hotovo
158
* Soubory - pro nahrání souboru k úkolu
159
* Volitelný popis - slovní popis souboru
160
161
Povinné údaje (označené *) pro vytvoření úkolu jsou však pouze položky Fronta, Předmět, Stav a Priorita. Bez jejich vyplnění není možno úkol založit.
162
163 3 Markéta Bošková
!redmine-newjob.jpg!
164 1 Markéta Bošková
165
Pro Popis lze provádět propojení s wiki prostřednictvím [[wikistranka]], s revizemi pomocí Revision r34, kde r34 bude v textu nahrazeno odkazem na revizi. Podobným způsobem se dá odkazovat na úkol Issue #12, kde ve výsledku se #12 automaticky nahradí odkazem.
166
167
Pro kontrolu správnosti je možno před vytvořením úkolu volbou Náhled vyvolat náhled vytvořeného úkolu, jak se bude jevit členům týmu.
168
169
Vytvoření úkolu je nutno potvrdit buď tlačítkem Vytvořit nebo Vytvořit a pokračovat.
170
171
172 9 Petr Šrámek
h2(#ukoly). Úkoly
173 1 Markéta Bošková
174
Zde je vidět přehledný seznam úkolů v rámci projektu.
175
176 3 Markéta Bošková
!redmine-ukoly.jpg!
177 1 Markéta Bošková
178
Výpis úkolů lze filtrovat dle libovolných parametrů (nabídkou Filtry), přičemž lze kombinovat jednotlivé filtry mezi sebou. Nové filtry se přidávají podnabídkou Přidat v nabídce Filtry. Na seznam úkolů plánu se pak nejsnáze dostaneme odkazem NN open resp. NN closed pod "teploměrem" v záložce Plán.
179
180
Úkoly jsou zobrazeny ve sloupcích, které lze přidávat/odebírat. To lze provést nabídkou Nastavení, kde v tabulce na levé straně jsou všechny možné zobrazitelné sloupce a na pravé straně jsou sloupce vybrané k zobrazení.
181
182
V nabídce Nastavení lze dále také změnit, dle kterého parametru úkolů se se budou úkoly třídit do skupin (nastavením položky Group results by).
183
184 3 Markéta Bošková
!redmine-ukoly2.jpg!
185 1 Markéta Bošková
186
Nastavení je nutno potvrdit/uložit a nebo v případě, že nám nevyhovuje, smazat.
187
188
Po pravé straně je vidět také nabídky pro zobrazení všech úkolů nebo přehledu, případně (pokud existují) dostupné uložené filtry.
189
190
Hromadné úpravy nad seznamem úkolů fungují stejně jako bylo popsáno v kapitole o záložce Plán.
191
192
Při zvolení jakéhokoli úkolu kliknutím na jeho název se dostaneme k detailním informacím o daném úkolu (viz následující podkapitola).
193
194 3 Markéta Bošková
195 1 Markéta Bošková
h3. Úkol - zobrazení
196
197
V tomto zobrazení je možno vidět a editovat/aktualizovat informace týkající se daného úkolu.
198
Na následujícím obrázku je vidět příklad takového úkolu z reálného projektu.
199
200 3 Markéta Bošková
!redmine-job2.jpg!
201 1 Markéta Bošková
202
Vedle nadpisu s označením úkolu (v tomto případě např. "Enhancement #779") jsou nabídky akcí:
203
204
* Aktualizovat - pro aktualizaci informací o úkolu
205
* Přidat čas - v případě pokroku na nějakém úkolu se pomocí této volby přidá, kolik práce (času) bylo odvedeno, komentář popisující vypracovanou část a do jakého typu aktivity tato činnost spadala (Analysis & Design, Implementation & Verification a nebo Administrative)
206
* Sledovat - v případě, že uživatel chce být informován o změnách týkajících se daného úkolu
207
* Duplikovat - vytvoří kopii daného úkolu
208
* Odstranit
209
210
Pod těmito nabídkami je souhrnný seznam informací o daném úkolu, jeho popis a seznam souvisejících úkolů.
211
212
V případě, že má uživatel práva daný úkol upravovat, zobrazí se mu pod částí Popis další dvě nabídky:
213
214
* Subtask - pro zobrazení podúkolů, volbou Přidat lze přidat nový podúkol
215
* Související úkoly - pro nastavení vazeb mezi úkoly
216
217 3 Markéta Bošková
!redmine-typyukolu.jpg!
218 1 Markéta Bošková
219
220
Při stisknutí Přidat u nabídky Související úkoly dojde k otevření malého podformuláře, kde se dají nastavit vazby mezi tímto úkolem a úkoly ostatními. Možné vazby jsou:
221
222
* související s - s jakým úkolem (tj. jeho ID) daný úkol souvisí
223
* duplicity - propojení s úkolem, přičemž uzavření jednoho úkolu uzavře i úkoly další (pro příklad "B duplicity A" znamená, že když se uzavře úkol B, úkol A zůstane otevřeným, avšak uzavření úkolu A uzavře úkol B)
224
* duplicited by - reciproční duplikát (pro příklad "A duplicated by B" znamená, že uzavření úkolu B nechá úkol A otevřeným, avšak uzavření úkolu A uzavře úkol B)
225
* bloků - uzavření úkolu brání neuzavřený "druhý úkol" (pro příklad "B bloků A" znamená, že dokud není uzavřen úkol B nelze uzavřít úkol A)
226
* zablokován - reciproční blokace
227
* předchází - nastavuje pořadí splnění včetně času (pro příklad "A předchází B" znamená, že nelze nastavit B datum započatí úkolu, na datum menší nebo stejné datumu ukončení úkolu A)
228
* následuje - reciproční k předcházení včetně času (pro příklad "B následuje A" znamená, že pokud se datum ukončení úkolu A posune o 2 dny - tj. datum ukončení bude o 2 dny později - tak i datum započetí B bude posunuto o 2 dny později)
229
230
Pro potvrzení je nutno stisknout tlačítko Přidat.
231
232
Dále se zde nachází Historie se všemi záznamy o změnách v průběhu existence úkolu a seznam Související verze obsahující všechny úkoly/verze odkazující na tento úkol.
233
234
235
h3. Úkol - aktualizace
236
237
Při aktualizaci úkolu (zvolení nabídky Aktualizovat) můžeme ve formuláři aktualizovat všechny informace o úkolu. Kurzor je automaticky umístěn do pole Poznámka, ve kterém je možno přidat formou wiki formátování libovolnou poznámku týkající se úkolu.
238
239 3 Markéta Bošková
!redmine-aktualizace.jpg!
240 1 Markéta Bošková
241
Je zde možno změnit:
242
243
* Stav * - stav úkolu (v případě přijetí úkolu se mění na Accepted, v případě dokončení na Resolved/Closed)
244
New - nový úkol
245
Accepted - přijatý úkol
246
Assigned - přiřazený úkol
247
Resolved - vyřešený úkol
248
Verified - ověřený úkol
249
Closed - uzavřený úkol
250
Invalid - neplatný úkol
251
* Priorita * - prioritu na jednu ze čtyř možných hodnot (low, normal, high a urgent)
252
* Přiřazeno - komu ze členů týmu je úkol přiřazen; lze přiřadit max. jednomu členovi
253
* Kategorie - kategorie čili obecný štítek úkolu (tlačítkem "+" lze přidat novou kategorii)
254
* Přiřazeno k verzi - k jaké verzi/iteraci je úkol přiřazen (tlačítkem "+" lze přidat novou verzi)
255
* Severity - náročnost/závažnost úkolu - nabývá hodnot:
256
* Small - malá
257
* Common - běžná
258
* Big - velká
259
* Critical - kritická
260
* Začátek - doba započatí úkolu
261
* Uzavřít do - doba ukončení úkolu
262
* Odhadovaná doba - odhad, jak dlouho by měl úkol trvat (v hodninách)
263
* % Hotovo - kolik procent úkolu je hotovo
264
* Importance - význam
265
266
Dále je pak možno aktualizovat čas strávený nad úkolem v podformuláři Přidat čas, ve kterém je možno nastavit:
267
268
* Strávený čas - kolik hodin bylo doposud stráveno nad úkolem
269
* Aktivita - jaký druh aktivity byl nad úkolem v dané době vykonáván - může nabývat:
270
Analysis & Design
271
Implementation & Verification
272
Administrative
273
274
* Komentář - k popsání činnosti vykonané na úkolu
275
276
Poslední částí je možno k úkolu nahrát libovolný soubor (do velikosti 5MB) a označit ho popiskem. Stisknutím volby Přidat další soubor se nabídka rozšíří o jedno další pole pro možnost nahrát další soubor.
277
278
Pro změnu popisu a dalších základních informací úkolu je nutno kliknout vedle nadpisu Změnit vlastnosti na nabídku Více - tím rozbalíme dodatečné nastavení. Oproti možnostem, které jsou stejné jako při přidání nového úkolu, je zde přidána položka Parent task pro nastavení nadřazeného (rodičovského) úkolu.
279
280 3 Markéta Bošková
!redmine-aktualizace2.jpg!
281 1 Markéta Bošková
282
h3. Poznámky k úkolům
283
284
V případě, že je úkol (úspěšně) uzavřen, jeho stavem je closed či resolved.
285
Na jeden úkol může být v jednu chvíli v Redmine přiřazen pouze 1 člověk. Pokud chcete, aby se na jednom úkolu podílelo více lidí, je potřeba ve chvíli, kdy na úkolu pracuje jiná osoba, změnit přiřazení úkolu osobě.
286
287 55 Petr Pícha
Pokud chceme, aby se u úkolu vypisovaly související commity do úložiště, je potřeba v commit message používat syntaxi ve tvaru *<keyword> #<číslo_ticketu>*
288
* Keywords
289
** Re, re, refs, references, IssueID, issue, ticket – pro prostou oboustrannou vazbu
290
** Fixes, closes, done, fixed – navíc i pro ovlivnění stavu ticketu
291
* Příklady
292
** Re #xxxx popis commitu (pro commit vázaný pouze k jednomu úkolu)
293
** refs #xxxx , #yyyy popis commitu (pro commit vázaný k více úkolům)
294
* _Pozn._: formulace nemusí být nutně na začátku commit message
295
* *Pozor!:* #<číslo_ticketu> bez klíčového slova vytvoří pouze jednosměrnou vazbu, kterou je následně třeba proměnit na úplnou prostřednictvím přidání souvisejícího úkolu v detailu daného commitu. Silně se doporučuje použití si nejdříve vyzkoušet ve cvičném projektu před použitím v "ostrém".
296 1 Markéta Bošková
297 9 Petr Šrámek
h2(#kalendar). Kalendář
298 1 Markéta Bošková
299
Zde je možno zobrazit si události k daným dnům v přehledném kalendáři.
300
Události/úkoly lze filtrovat dle velké řady filtrů, které lze spolu kombinovat. Tyto filtry jsou:
301
302
* Fronta
303
* Priorita
304
* Přiřazeno
305
* Autor
306
* Kategorie
307
* Přiřazeno k verzi - k jaké iteraci úkol patří/nepatří
308
* Předmět
309
* Vytvořeno
310
* Aktualizováno
311
* Odhadovaná doba
312
* Podprojekt
313
* % Hotovo - kolik procent je hotovo
314
* Sleduje - kdo úkol sleduje
315
* Importance - důležitost
316
* Severity - závažnost
317
318 4 Markéta Bošková
!redmine-kalendar.jpg!
319 1 Markéta Bošková
320
321 9 Petr Šrámek
h2(#novinky). Novinky
322 1 Markéta Bošková
323
Zde je možno přidávat "novinky", které si mohou přečíst další členové týmu.
324
325
Volbou Přidat novinku se nám zobrazí formulář s těmito položkami:
326
327
* Název * - název/nadpis novinky
328
* Přehled
329
* Popis * - celý text novinky
330
331
Položky označené symbolem * jsou povinné pro založení novinky.
332
333 4 Markéta Bošková
!redmine-news.jpg!
334 1 Markéta Bošková
335
336 9 Petr Šrámek
h2(#dmsf). DMSF
337 5 Markéta Bošková
338 6 Markéta Bošková
DMSF umožňuje nahrávání souborů a jejich organizaci do složek. Narozdíl od záložky Dokumenty, kde lze nahrávat pouze textové soubory, umožňuje DMSF nahrávání obrázků a dalších typů souborů. Slouží jen jako uložiště souborů. Se souborem není svázána žádná textová stránka, ale jen krátký popisek, který nemusí být vyplněn. Aby bylo DMSF aktivní a viditelné v liště s ostatními funkcionalitami, musíme ho zaškrtnout v nastavení projektu.
339 5 Markéta Bošková
Po otevření záložky DMSF se nám otevře hlavní složka - Dokumenty, do které můžeme nahrávat soubory, nebo vytvořit další složky.
340
341
Novou složku vytvoříme pomocí tlačítka Vytvořit složku, kde vyplníme název složky. Popis je nepovinný.
342
343
!dmsf_slozka2.png!
344
345 1 Markéta Bošková
Soubory lze nahrát buď pomocí tlačítka Přidat soubory, nebo přetažením souborů do okna v prohlížeči. Při přidání nového souboru lze vyplnit popis, komentář a také verzi.
346 5 Markéta Bošková
347
!dmsf_nahravani.PNG!
348
349 6 Markéta Bošková
Po nahrání souborů lze u každého zapnout nebo vypnout notifikace. Můžeme také zabránit ostatním uživatelům, aby soubor upravovali. Soubory se dají řadit podle názvu, datumu, velikosti a dalších kritérií.
350 5 Markéta Bošková
Soubor můžeme změnit vytvořením Nové revize. Tímto způsobem lze změnit jakékoliv informace o souboru či dokonce nahrát úplně jiný soubor. Veškeré úpravy se pak zaznamenávají. Systém nám automaticky nabídne, zda
351 1 Markéta Bošková
chceme zvýšit verzi souboru, ponechat aktuální, nebo nastavit Hlavní verzi 1.0. Soubory můžeme přeposlat emailem v příloze, nebo zaslat odkaz k jejich stažení.
352
353 9 Petr Šrámek
h2(#dokumenty). Dokumenty
354 1 Markéta Bošková
355 20 Petr Šrámek
Redmine rozlišuje správu dokumentů a správu souborů. Dokumenty jsou textové stránky, ke kterým lze přidávat soubory. Jsou to tedy např. specifikace, poznámky a další dokumenty, vztahující se k projektu.
356 6 Markéta Bošková
Rozdíl dokumentů od wiki je, že dokumenty jsou skupina různých informací, které na sobě nemusí úplně záviset. Spíše se dají chápat jako uložiště informací.
357 24 Petr Šrámek
Již bylo řečeno, že wiki stránky jsou ve stromové struktuře a tak je i pravděpodobně budeme procházet. Dokumenty naproti tomu budeme filtrovat podle různých kategorií (titulek, autor, čas vytvoření a dalších) či je hledat podle obsahu. Další odlišností dokumentů od wiki stránek je, že se neverzují, ale ukládá se vždy jen poslední změna.
358 1 Markéta Bošková
359 6 Markéta Bošková
Dokumenty tedy slouží k nahrávání dokumentů. Na tyto dokumenty je následně možno odkazovat. Bližší informace o možnosti odkazování na vložené dokumenty jsou v nápovědě.
360
361 1 Markéta Bošková
Formulář v tomto modulu (záložce) obsahuje tyto položky:
362
363
* Kategorie - o jaký typ dokumentu jde - dvě varianty:
364 27 Petr Šrámek
    - User doc - uživatelská dokumentace
365
    - Technical doc - technická/programátorská dokumentace
366 1 Markéta Bošková
* Název - název vkládaného dokumentu
367
* Popis - popis dokumentu
368
369 4 Markéta Bošková
!redmine-docs.jpg!
370 1 Markéta Bošková
371
Dále pak podformulář pro nahrání souboru a přidání "volitelného popisu".
372
373
Dokument se přiloží až po stisknutí tlačítka Vytvořit.
374
375
Na pravé straně od formuláře je nabídka řazení vypisovaného seznamu dokumentů. Dovoluje řadit dle parametru:
376
377
* Kategorie
378
* Datum
379
* Název
380
* Autor
381
382 9 Petr Šrámek
h2(#wiki). Wiki
383 1 Markéta Bošková
384 32 Petr Šrámek
Ke každému projektu v Redmine je možné vytvořit wiki stránku. Je zde možno formátovat text ("návod na formátování":https://students.kiv.zcu.cz:3443/help/cs/wiki_syntax.html), a ke každé úpravě popsat v položce Komentář jaká byla provedena úprava.
385 1 Markéta Bošková
386 6 Markéta Bošková
!wiki1.PNG!
387
388 47 Petr Šrámek
Všechny stránky jsou verzované, každá editace vytvoří novou revizi. V historii lze porovnat dvě libovolné verze, nebo se vrátit k některé ze starších revizí. Při editování je ale nutné dávat pozor na to, aby wiki stránku needitovato souběžně více lidí. Pokud jí někdo během vaší editace změní, a poté uložíte vy svou verzi, přepíšete všechny úpravy daného uživatele. Je tedy dobré si při editaci průběžně ukládat provedené změny.
389
Uživatel se zvýšenými oprávněními může stránku uzamknout a tím jí ochránit před editací.
390 6 Markéta Bošková
391 29 Petr Šrámek
h3. Úprava wiki stránky:
392 6 Markéta Bošková
393
!wiki2.PNG!
394
395
396 1 Markéta Bošková
Do textu je možno přidávat odkazy na ostatní prvky spravované Redmine:
397
398
* r34 - odkaz na revizi (changeset) číslo 34
399
* 352 - odkaz na úkol číslo 352
400
* document#17 - odkaz na dokument s id 17
401
* document:Ahoj - odkaz na dokument s nadpisem "Ahoj" (v případě, že je nadpis víceslovný, resp. obsahuje mezery, je třeba uzavřít název nadpis souboru do dvojitých uvozovek, jinak bude bráno v úvahu pouze první slovo za znakem dvojtečka)
402
* version:Iterace2 - odkaz na danou verzi (etapu projektu)
403
404 6 Markéta Bošková
Ke stránkám můžeme připojit libovolný počet příloh, na které se pak lze v textu odkazovat. U příloh (souborů) lze odkázat na soubor pomocí klíčového slova attachment (tedy např. attachment:soubor.zip).
405 1 Markéta Bošková
406
V případě přiložení obrázku lze zařídit, aby se obrázek zobrazil přímo ve stránce. Toho se dosáhne pomocí "!adresaURL!". Ostatní soubory nelze zobrazovat ve wiki přímo, takže pro odkázání na ně se do textu vloží celá URL adresa k souboru.
407
408
Pro přiložení souboru lze využít podformulář na konci stránky.
409 32 Petr Šrámek
Více informací o formátování různých druhů odkazů, zvýrazňování syntaxe u kódu a další naleznete v ("rozšířené nápovědě":https://students.kiv.zcu.cz:3443/help/cs/wiki_syntax_detailed.html).
410 8 Markéta Bošková
411 10 Petr Šrámek
h2(#gantuvDiagram). Ganttův diagram
412 35 Martin Kantořík
413 38 Markéta Bošková
Ganttův diagram se využívá pro grafické znázornění naplánovaných činností v čase. Diagram zobrazuje doby vypracování a současný stav(počet strávených hodin, vyřešených procent, atd.).  Pro fungování je nutné založit [[Prostředí projektu#novyUkol|Nový úkol]] v projektu. Po vytvoření se úkol automaticky zobrazí v diagramu.
414
Na této záložce lze filtrovat jednotlivé úkoly podle jejich stavu nebo filtrovat určité části diagramu (např. vše co není bug).
415 35 Martin Kantořík
416 33 Martin Kantořík
!redmine-Gdiagram.jpg!
417 37 Martin Kantořík
418 42 Markéta Bošková
h2(#fora). Fóra
419
420 48 Petr Šrámek
Redmine v základní instalaci poskytuje funkčně ucelená diskuzní fóra s možností vytvářet stromovou strukturu fór.
421
422
Diskuze je možné nahradit pluginem Q&A, který je upravuje na systém otázek a odpovědí. Ruší stromovou strukturu fór, přidává hodnocení otázek i jejich odpovědí, umožnuje snažší vyhledávání a poskytuje základní statistické přehledy (naposledy okomentované, nejlépe hodnocené otázky). Na běžné diskuze je lepší použít standardní fóra.
423 1 Markéta Bošková
Příspěvky ve fórech se dají řadit podle data přidání, počtu odpovědí nebo data posledního přidaného komentáře.
424 42 Markéta Bošková
425 44 Markéta Bošková
!forum.png!
426 42 Markéta Bošková
427 53 Premek Brada
h2(#repozitar). Repozitář (úložiště)
428 50 Petr Šrámek
429 56 Premek Brada
Modul Repozitář umožňuje připojení úložišť verzovacích nástrojů k projektu. Podporované typy nástrojů jsou Subversion, Git a GitRemote.  Poslední varianta může být použita mj. k propojení s GitLab hostovaném na https://gitlab.kiv.zcu.cz/ , při dodržení "návodu dle GitLab dokumentace":https://docs.gitlab.com/ce/user/project/integrations/redmine.html.
430
431 53 Premek Brada
Vůči připojenému verzovacímu nástroji se poté zobrazují revize či changesety, které je možné propojit s úkoly, nebo je odkazovat ve wiki stránkách. Přidání úkolu ke konkrétní revizi lze po kliknutí na danou revizi. V rámci projektu je možné mít libovolný počet připojených úložišť. Pokud je připojených více úložišť, slouží pro výběr mezi nimi panel na pravé straně.  Na této stránce Redmine nezobrazuje bohužel adresu úložiště, pro její zjištění viz [[Nastavení#repository]].
432 51 Petr Šrámek
433
!repozitory.png!
434 50 Petr Šrámek
435 37 Martin Kantořík
h2(#jenkins). Jenkins
436
437 41 Martin Kantořík
Tento modul slouží ke správě již vytvořených projektů v Jenkinsovi. Díky tomu lze využívat výhody Redmine, zatímco používáme automatizovaný server Jenkins.  
438 40 Martin Kantořík
Pro fungování modulu je důležité mít správně nastavený server v nastavení projektu.
439
440
!redmine-jenkins.jpg!
441 39 Martin Kantořík
442 1 Markéta Bošková
h2(#agile). Agile
443 41 Martin Kantořík
444
Pomocí modulu Agile můžete využívat praktiky Scrumu, Kanbanu nebo obě.
445
446
!redmine-agile.jpg!