1 |
da24cc5e
|
Milan Horínek
|
## Postup
|
2 |
191a5518
|
Milan Horínek
|
|
3 |
f60e1912
|
Milan Horínek
|
1. Nastavit parametry `Task.Configuration` z předchozího `InputParams`
|
4 |
|
|
- Je nutné dát MaxTime až za Rounds, protože MaxTime využívá Rounds k určení. Jinými slovy Rounds/NumRounds musí být jako první, protože jsou od něj odvozeny další výpočty v parseru.
|
5 |
64968459
|
Milan Horínek
|
2. Nastavit konstanty
|
6 |
|
|
- Hlavně pozor na nějaké defaultní hodnoty jako `DEFAULT INPUT DATA`
|
7 |
68a40eb5
|
Milan Horínek
|
- Není to 1:1, spousta funkcí je custom made
|
8 |
|
|
- Například stisk tlačítek dělám přes OnClick handler a sender
|
9 |
659b4726
|
Milan Horínek
|
- Main.cs to TaskMainCamera.cs
|
10 |
1c6cbe81
|
Milan Horínek
|
- Tlačítko pokračovat jako @continue
|
11 |
|
|
|
12 |
|
|
## Co je hotovo
|
13 |
|
|
|
14 |
|
|
- Už jde přeskočit v learning phase
|
15 |
|
|
- Tlačítka se zamknou po každém špatném pokusu nebo při správném všechny
|
16 |
64968459
|
Milan Horínek
|
- Velikost u learning phase
|
17 |
|
|
- Škálování u options
|
18 |
191a5518
|
Milan Horínek
|
|
19 |
|
|
## TODO
|
20 |
|
|
|
21 |
68a40eb5
|
Milan Horínek
|
- Konstanty
|
22 |
|
|
- Efekty
|
23 |
1c6cbe81
|
Milan Horínek
|
- Přeskočit manuálně kolo
|
24 |
68a40eb5
|
Milan Horínek
|
- Seed
|
25 |
64968459
|
Milan Horínek
|
- Adaptivní škálování podle stran
|
26 |
0741f0f2
|
Milan Horínek
|
- Zpracování výsledků
|
27 |
64968459
|
Milan Horínek
|
- Zvuk
|
28 |
da24cc5e
|
Milan Horínek
|
|
29 |
1c6cbe81
|
Milan Horínek
|
## WHAT
|
30 |
da24cc5e
|
Milan Horínek
|
|
31 |
|
|
- Kam jdou data z generátoru?
|
32 |
1c6cbe81
|
Milan Horínek
|
- Zpátky do configu
|
33 |
|
|
- Proč jsou tam někde "New" verze šablon
|
34 |
|
|
- Rozdělali kluci, ale o není to funkční, jen nějaký nástřel
|
35 |
659b4726
|
Milan Horínek
|
|
36 |
|
|
## Co probrat?
|
37 |
|
|
|
38 |
1c6cbe81
|
Milan Horínek
|
- TimeBar časově úplně neodpovídá
|