Projekt

Obecné

Profil

Rest API » Historie » Verze 11

Daniel Wébr, 2022-03-22 08:09

1 1 Vojtěch Váchal
h1. Rest API
2
3
* offline mobilní aplikace
4
* při připojení k internetu bude posílat dosažené výsledky a stahovat nové úlohy a balíky přidělené terapeutem
5
* potřeba navrhnout a implementovat Rest API, se kterým bude moct aplikace komunikovat
6
7
----
8
9 9 Vojtěch Váchal
h3. Schůzka s M. Horkým dne 14. března 2022 
10 7 Vojtěch Váchal
11
* záznam ze schůzky, kde se probíral návrh API a dořešení dalších otázek, které vznikly při analýze
12
13
h4. Odesílání souborů
14
15
* odesílat se budou komprimované soubory pomocí kompresního programu *Gzip*
16
* následně se bude soubor převádět do řetězce v *Base64* formátu, který bude přiložen do odesílaného JSONu
17
* dle zákazníka se zatím jedná pouze o prvotní verzi a není prý úplně důvod tolik řešit optimalizaci
18
** _"z počátku (v prvních iteracích) upřednostnit jednodušší a rychlejší řešení, než optimalizaci - tu pak můžeme dotáhnout, když to půjde hladce a zbyde čas"_
19
20
h4. Autorizace
21
22
* co se týká autorizace, řešení je zcela na nás
23
* nejspíše nebude potřeba speciální endpoint pro ověřování
24
* potřeba zaheshovat login a heslo
25
** _"ověření pacienta (hashovaný login/heslo) - potřebuji pak informaci o typu hashovací funkce"_
26
27
h4. Endpointy a data
28
29
* celkový počet endpointů zatím vypadá na 2
30 8 Vojtěch Váchal
** asi nebudeme vytvářet Swagger API, nemá moc smysl pro 2 endpointy
31 7 Vojtěch Váchal
* formát komunikace *JSON*
32
* návrh API proběhne v iterace od 15.3. - 29.3.2022
33
34
h4. Základní scénář
35
36
# Připojení pacienta k internetu.
37
# Po zapnutí aplikace request s datumem posledního stažení změn.
38
# Zpět informace o nových změnách (nově přidělené balíky, změny v přidělených úlohách). 
39
** U každé úlohy potřebuji ID šablony. 
40
** Ke každé úloze by také měla být kompletní konfigurace včetně všech multimediálních souborů.
41
** Datum změny by mohlo být umístěno někde v databázi - prověřit.
42
# Kdykoli se pak může odeslat JSON s nasbíranými daty. 
43
** Tady pozor na možné změny v balících - pokud nedošlo k celkovému odstranění úlohy - myslím opravdu celkovému ne pouze z balíku - tak by se data měla uložit vždy).
44
45
----
46
47 1 Vojtěch Váchal
h3. Odesílání souborů přes Rest API
48
49
* po analýze bylo zjištěno a nalezena 2 řešení, která by byla možná implementovat
50
* potřeba probrat s M. Horkým na nějaké schůzce, které řešení se zvolí, zda by bylo potřeba řešit úplně jinak
51
52 7 Vojtěch Váchal
h4. -1. Řetězec v Base64-
53 1 Vojtěch Váchal
54 7 Vojtěch Váchal
* -Base64 je kódování, které převádí binární data na posloupnosti tisknutelných znaků.- 
55
* -umožňuje přenos binárních dat kanály, které dovolují pouze přenos textů.- 
56
* -Výhody:-
57
** -funguje na jakákoliv binární data (obrázky, soubory, ...)-
58
** -velice jednoduchá implementace v C#-
59
* -Nevýhody-
60
** -největší nevýhodou tohoto řešení je, že velikost vytvořeného/odesílaného řetězce je zhruba o 20-30% větší--
61 1 Vojtěch Váchal
62
h4. 2. Komprimované Base64
63
64 7 Vojtěch Váchal
* *nevýhodu prvního řešení lze odstranit nějakou kompresí (Gzip, DeflateStream, ...)*
65
* *podle zvolené komprese by se sice ztrácela kvalita obrázků, ale přenos dat by se mohl zrychlit, protože velikost dat by měla být menší*
66
** *nechceme aby stahování/odesílání trvalo příliš dlouho (pacient může trénovat pouze po dobu jedné hry, či pouze zkoumat dosažené výsledky)*
67
* *řešení by fungovalo tak, že by se*
68
** *zapnula aplikace a zahájilo se tak stahování/odesílání potřebného obsahu*
69
** *mobilní aplikace by přijala komprimovaný obrázek v base 64 formátu*
70 1 Vojtěch Váchal
71 7 Vojtěch Váchal
* *pokud by byla potřeba stejná kvalita obrázků, jak v aplikace tak v systému byla by možnost spolu s komprimovaným obrázkem posílat i url*
72
** *url by obsahovala adresu, kde by se nacházel soubor v plné kvalitě*
73
** *po stažení všech potřebných/nových dat ze systému by se na pozadí aplikace zahájilo stahování obrázků v plné kvalitě a nenarušovalo uživatele*
74 2 Vojtěch Váchal
75 7 Vojtěch Váchal
h4. -3. Použít multipart/from-data namísto JSONu-
76 4 Daniel Wébr
77 7 Vojtěch Váchal
* -POST a PUT metody jsou RESTFull, jak jen to jde-
78
** -obsahují textový vstup společně se soubory-
79
* -nevýhodou je, že přenos už nebude realizovaný pomocí JSONu, který je daleko jednodušší k testování, ladění, ...-
80 4 Daniel Wébr
81
h3. Autorizace přeš API
82
83 7 Vojtěch Váchal
* -vhodné přes autorizační token získaný při přihlášení s omezenou platností-
84
** -potřeba ujasnit u zákazníka (na předchozí schůzce zmiňoval, že ještě upřesní své požadavky)-
85 1 Vojtěch Váchal
86 7 Vojtěch Váchal
* tento bod byl dne 14.3. vyjasněn se společníkem zákazníka (M. Horký)
87 10 Vojtěch Váchal
** konkrétní informace lze dohledat v tomto dokumentu výše (viz. [[#Schůzka s M. Horkým dne 14. března 2022]])
88 7 Vojtěch Váchal
89 11 Daniel Wébr
* provedena analýza provedené hashovací funkce (viz [https://stackoverflow.com/questions/20621950/asp-net-identitys-default-password-hasher-how-does-it-work-and-is-it-secure] )
90
** nutná konzultace se zákazníkem o vyhovujcí variantě authorizace
91
** původní varianta ukládání zaheshovaného hesla by byla složita z důvodu solení hashe
92
93 1 Vojtěch Váchal
h3. Navrhované endpointy
94
95
* podoba endpointů bude vytvořena po zhodnocení nároků a vlastností mobilní aplikace pro kterou API vzniká
96 7 Vojtěch Váchal
97 8 Vojtěch Váchal
* tento bod byl dne 14.3. konzultován se společníkem zákazníka (M. Horký)
98 9 Vojtěch Váchal
** konkrétní informace lze dohledat v tomto dokumentu výše (viz. [[#Schůzka s M. Horkým dne 14. března 2022]])