Projekt

Obecné

Profil

Dokument vize » Historie » Verze 9

Lukáš Moučka, 2021-03-21 14:05

1 1 Lukáš Moučka
h1. Dokument vize
2
3
h2. Stakeholders
4
5
* *zadavatel:* Ing. Michal Kepka, Ph.D. (mkepka@kgm.zcu.cz) 
6
* *technický konzultant:* Ing. Lukáš Černý (luccerny@ntis.zcu.cz)
7
* *mentor:* Ing. Petr Pícha (ppicha@ntis.zcu.cz)
8 3 Lukáš Moučka
* *administrátor*: Ing. Luboš Matějka, Ph.D. (lmatejka@kiv.zcu.cz)
9 1 Lukáš Moučka
* *členové týmu:* Štepán Červenka, Jakub Hlaváč, Martin Lácha, Lukáš Moučka
10
* *uživatelé*: NTIS – projekt SensLog: solution for sensors and VGI, veřejnost
11 2 Lukáš Moučka
12
h2. Zadaní
13
14
NTIS je výzkumné centrum na Fakultě aplikovaných věd Západočeské univerzity v Plzni. Výzkumný tým vyvíjí API *SensLog*, které poskytuje komplexní funkce pro správu různých senzorů (vlhkost, teplota atd.). Zadáním pro náš vývojový tým je vytvoření webové aplikace, která bude zobrazovat data z jednotlivých senzorů pomocí grafů v rámci zvolené knihovny. Aplikace musí obsahovat administraci pro správu senzorů a přístup pro uživatele, aby mohli sledovat data ze svých senzorů.
15 4 Lukáš Moučka
16
h2. Primární cíle
17
18 7 Lukáš Moučka
Hlavním cílem je vytvořit webovou aplikaci splňující zmíněné požadavky v rámci zadání a popisu projektu, viz [[O projektu]]. V současné chvíli je vizualizace dat také zprostředkovávána pomocí webové aplikace. Aplikace však není pod správou NTISu a její případné modifikace nejsou příliš operativní. Dalším problémem jsou implementované knihovny pro vizualizaci dat ze senzorů, protože nekorektně zobrazují  data zpožděná v čase (data přijatá se zpožděním).
19 8 Lukáš Moučka
20
h2. Požadavky na aplikaci
21
22
* webová aplikace s administrativním přístupem pro správu jednotlivých senzorů
23
* uživatelský přístup pro zobrazení dat z omezené množiny senzorů
24 9 Lukáš Moučka
* vizualizace dat ze senzorů
25 8 Lukáš Moučka
26
h2. Vizualizace dat
27
28
* data ze senzorů budou vizualizovaná v rámci vlastní webové aplikace používající framework *Bootstrap*
29
* samotná vizualizace dat bude realizovaná pomocí knihovny [[Knihovna Vega| Vega]] nebo [[Knihovna d3.js| d3.js]] – finální výběr jedné z nich bude závislý na jejich analýze