Projekt

Obecné

Profil

Vize projektu » Historie » Verze 20

Lucie Tauchenová, 2020-03-27 12:15

1 18 Marek Lovčí
h1. Dokument vize a rozsahu projektu - Aplikace pro muzea
2 17 Marek Lovčí
3 18 Marek Lovčí
{{toc}} 
4 1 Lucie Tauchenová
5 17 Marek Lovčí
h2. Požadavky
6 3 Lucie Tauchenová
7 17 Marek Lovčí
h3. Pozadí projektu, obchodní příležitost, potřeby uživatelů
8 3 Lucie Tauchenová
9
Při procházení výstav v muzeích se návštěvníkům často stává, že je některé vystavené umělecké dílo  zaujme  více než díla ostatní. Pokud má návštěvník dostatek času, u vybraného díla se zastaví a přečte si veškeré informace u něj uvedené. Jestliže ale návštěvník tento čas nemá a nebo u vybraného díla není uvedeno dostatek informací, které by návštěvníka uspokojily, je návštěvník donucen si informace o díle nalézt např. na internetu sám. Buď hned v muzeu, nebo po příchodu domů. V tu chvíli si musí někam poznamenat název díla, autora, rok atd., podle čeho pak dílo může ve zdrojích identifikovat. Ani pak nemá návštěvník vyhráno. Informace nemusí být zveřejněné, nemusí být k dispozici v českém jazyce, popř. může být složité se k nim dostat.
10
11 19 Lucie Tauchenová
Muzeum (např. UPRUM) by chtělo tento zdlouhavý proces vyhledávání informací o dílech z muzea svým návštěvníkům ulehčit a zároveň tím díla lidem přiblížit. Muzeum proto požádalo o vytvoření aplikace, jejíž cílem by bylo umožnit návštěvníkům interaktivní procházení výstav. Každý uživatel, který by se do aplikace přihlásil (ať už klasicky přes registraci, nebo dočasně pomocí nějakého odkazu), by získal možnost si  při průchodu výstavou vytvářet seznamy pro něj nejzajímavějších artefaktů. Tyto artefakty (umělecká díla) by si do aplikace ukládal např. pomocí kódů u nich uvedených. Seznamy oblíbených děl by měl uživatel dočasně k dispozici i po skončení výstavy (cca 30 dní). Pokud by se chtěl uživatel dozvědět o díle něco navíc, jednoduše by si ze seznamu otevřel stránku věnovanou vybranému dílu. Na této stránce by našel náhled díla, popř. ukázku díla (knihy), základní informace o díle a zajímavé odkazy, které by ho přesměrovaly na další ověřené zdroje. 
12 1 Lucie Tauchenová
13 19 Lucie Tauchenová
Muzeum by touto aplikací získalo také zpětnou vazbu k výstavám. Aplikace by poskytovala muzeu statistiky oblíbenosti výstav, resp. artefaktů. Další výhodou, kterou by muzeum aplikací získalo, by byla databáze kontaktů na uživatele (návštěvníky), kterým by následně muzeum mohlo zasílat upozornění a pozvánky na akce, které by uživatele mohly zajímat. 
14 9 Lucie Tauchenová
15 3 Lucie Tauchenová
Pro počáteční fázi projektu byla muzeem UPRUM vybrána výstava, jejíž součástí bude knihovna z pozůstalosti architekta Jana Kaplického (*1937-†2009), která čítá cca 300 exponátů - knih a tiskovin se záložkami a vepsanými poznámkami. Na tato díla nebude možné v muzeu reálně sahat. Výstava je tudíž ideální adept pro otestování plánované aplikace. Ta by měla díla návštěvníkům pomocí informací a náhledů v aplikaci přiblížit.
16 1 Lucie Tauchenová
17 17 Marek Lovčí
h3. Business objectives a kritéria úspěchu
18 14 Marek Lovčí
19 1 Lucie Tauchenová
*BO-1:* Do 3 měsíců od nasazení aplikace získat alespoň 60 % nových uživatelů aplikace, kteří poskytnou muzeu svůj kontaktní email. 
20
*BO-2:* S využitím nástrojů od Google Analytics získat do 6 měsíců od nasazení aplikace relevantní statistiku využití aplikace a tedy přibližnou statistiku o návštěvnosti výstavy. 
21 19 Lucie Tauchenová
*BO-3:* V řádném termínu dokončení projektu mít k dispozici kompletní soupis (dataset) knihovny Jana Kaplického (cca 300 knih s poznámkami), který bude sloužit jako základní datový zdroj aplikace (řádný termín bude upřesněn).
22 13 Marek Lovčí
*BO-4:* Nabídnout návštěvníkům muzea responsivní user-friendly aplikaci, která bude podporovat interakci uživatele na výstavě.  
23 10 Lucie Tauchenová
24 13 Marek Lovčí
*KÚ-1:* V řádném termínu dokončení projektu předat aplikaci s plně funkčními požadavky (tj. bez chyb omezujících nasazení), které budou odsouhlaseny v rámci MVP (Minimum Viable Product).
25 10 Lucie Tauchenová
*KÚ-2:* V řádném termínu dokončení projektu nasadit aplikaci do produkčního prostředí muzea.
26 1 Lucie Tauchenová
27 17 Marek Lovčí
h3. Business rizika
28 10 Lucie Tauchenová
29
*BR-1:* Podstatnou část návštěvníků tvoří starší lidé, kteří moderní technologie nepoužívají. To by mohlo zapříčinit nízkou využitelnost aplikace. 
30 19 Lucie Tauchenová
Snížení rizika: Grafický návrh aplikace koncipovat s ohledem na širší uživatelskou základnu, tzn. vytvořit alternativní variantu s větším fontem textu, kontrastními barvami, atd. 
31 1 Lucie Tauchenová
*BR-2:* Aplikace bude v prvotní fázi pouze v anglickém jazyce. Aplikace nebude využitelná pro návštěvníky, kteří anglický jazyk neovládají.
32 19 Lucie Tauchenová
Snížení rizika: V dalších fázích vývoje projektu vytvořit i českou mutaci aplikace (mimo rozsah ASWI projektu). 
33 1 Lucie Tauchenová
34 17 Marek Lovčí
h2. Vize řešení 
35 1 Lucie Tauchenová
36
h3. Prohlášení o vizi
37
38 19 Lucie Tauchenová
Webová aplikace bude sloužit návštěvníkům muzea UMPRUM nejen jako rozšíření výstavy tiskovin z pozůstalosti Jana Kaplického, nýbrž bude tvořit její nedílnou součást. Na rozdíl od klasické návštěvy muzea, kdy je návštěvník odkázán pouze na informace uvedené u uměleckých děl v muzeu, přiblíží tato aplikace návštěvníkům vystavovaná díla pomocí náhledů, detailů o díle a odkazů na další zdroje. Tuto vlastnost návštěvník ocení také v situaci, kdy jsou díla vystavena pouze za sklem a návštěvník si je smí prohlížet pouze zvenku. V neposlední řadě aplikace uživatelům zprostředkuje požitek z interaktivní návštěvy výstavy, neboť díla, která návštěvníky zaujmou, si budou moci pomocí aplikace rovnou uložit, později se k nim skrze aplikaci vrátit a podrobněji si je prozkoumat. Aplikace ušetří návštěvníkům čas, který by strávili zapisováním názvů děl pro jejich následnou identifikaci a dohledáváním relevantních informací. Muzeum navíc získá statistiky oblíbenosti artefaktů a databázi návštěvníků, kterým pak bude moci posílat pozvánky na další výstavy.
39 5 Lucie Tauchenová
40 1 Lucie Tauchenová
h3. Hlavní funkce aplikace 
41 13 Marek Lovčí
42 17 Marek Lovčí
*F-1:* Vytvořit dočasný účet uživatele.
43 19 Lucie Tauchenová
*F-2:* Zobrazit a umožnit volbu oblastí zájmu uživatele (upřednostňovaných kategorií). 
44
*F-3:* Načíst a responsivně zobrazit data o artefaktech z datasetu knihovny (seznamy knih, detail knihy).
45
*F-4:* Vytvářet seznamy oblíbených artefaktů (výběr ze seznamu, simulace příjmu dat, rozšíření o skenování QR kódů).
46
*F-5:* Zobrazit, editovat a uchovávat seznamy oblíbených artefaktů uživatele. 
47
*F-6:* Filtrovat artefakty podle kategorií.
48
*F-7:* Vytvářet statistiky oblíbenosti artefaktů.
49
*F-8:* Zobrazovat aktuální statistiky oblíbenosti artefaktů. 
50 1 Lucie Tauchenová
51 13 Marek Lovčí
h3. Předpoklady a závislosti
52 1 Lucie Tauchenová
53
*P-1:* Muzeum disponuje funkční otevřenou sítí Wi-Fi, na kterou se mohou návštěvníci výstav připojit; doplňkově předpokládáme, že v budově výstavy je dostupný mobilní internet.
54 17 Marek Lovčí
*P-2:* Muzeum bude mít zajištěné produkční prostředí pro běh aplikace, na které se aplikace nasadí (server, doména, atd). 
55 13 Marek Lovčí
*P-3:* Muzeum poskytne kompletní dataset knihovny.
56 19 Lucie Tauchenová
*P-4:* Nepředpokládá se, že by aplikace byla napojena na archivační systém muzea UMPRUM. 
57 13 Marek Lovčí
58 1 Lucie Tauchenová
h2. Rozsah
59
60 7 Lucie Tauchenová
h3. Rozsah vydaných verzí
61 17 Marek Lovčí
62 20 Lucie Tauchenová
|_. Funkce   |_. Verze                     |_. Release
63
| F-1        | Implementováno ve verzi 1.1 | 22. 04. 2020
64
| F-2        | Implementováno ve verzi 1.1 | 22. 04. 2020
65
| F-3        | Implementováno ve verzi 1.1 | 22. 04. 2020
66
| F-4        | Implementováno ve verzi 1.2 | 06. 05. 2020
67
| F-5        | Implementováno ve verzi 1.1 | 22. 04. 2020
68
| F-6        | Implementováno ve verzi 1.1 | 22. 04. 2020
69
| F-7        | Implementováno ve verzi 1.2 | 06. 05. 2020
70
| F-8        | Implementováno ve verzi 1.2 | 06. 05. 2020
71 1 Lucie Tauchenová
72 19 Lucie Tauchenová
73 17 Marek Lovčí
h2. Obchodní kontext
74 16 Marek Lovčí
75 17 Marek Lovčí
h3. Profily zúčastněných stran
76 1 Lucie Tauchenová
77 19 Lucie Tauchenová
h4. Zadavatel projektu - p. Fišárek; prostředník mezi UMPRUM a týmem Merlot
78 10 Lucie Tauchenová
79 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní hodnota:* Navázání spolupráce mezi FDULS a FAV ZČU; přiblížení umění veřejnosti         
80 12 Marek Lovčí
*Přístup:* Nadšení, zápal pro věc, ochota               
81 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní zájem:* Vytvořit funkční aplikaci, která umožní interaktivní procházení výstavy             
82
*Omezení:* Trvale v Praze, do Plzně jezdí jen 1x týdně (když má výuku)
83
84 17 Marek Lovčí
h4. Management muzea
85 1 Lucie Tauchenová
86 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní hodnota:* Přehled o artefaktech v muzeu, navýšení návštěvnosti a oblíbenosti výstavy muzea
87 10 Lucie Tauchenová
*Přístup:* Zatím neidentifikován - kontakt probíhá přes zadavatele projektu
88 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní zájem:* Jednoduchá správa aplikace, spolehlivost, možnost rozšíření na další výstavy 
89 17 Marek Lovčí
*Omezení:* Připojení návštěvníků k wifi muzea je nutné.
90 1 Lucie Tauchenová
91
h4. Správce databáze muzea
92 12 Marek Lovčí
93 10 Lucie Tauchenová
*Hlavní hodnota:* ---
94 1 Lucie Tauchenová
*Přístup:* Pravděpodobně nevalné nadšení z nutných sw úprav nutných pro napojení aplikace do db.
95
*Hlavní zájem:* Minimum práce navíc, minimální zásahy do databáze.
96 7 Lucie Tauchenová
*Omezení:* Dataset musí být připraven k použití. 
97
98 17 Marek Lovčí
h4. Návštěvníci muzea
99 12 Marek Lovčí
100 10 Lucie Tauchenová
*Hlavní hodnota:* Možnost ukládání oblíbených artefaktů z výstavy a jejich zpětné prohlížení v aplikaci, koncentrace relevantních informací
101
*Přístup:* ---
102 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní zájem:* Intuitivní použití aplikace, dostupnost, rychlost
103 13 Marek Lovčí
*Omezení:* Chytrý telefon, popř. tablet (laptop), anglický jazyk (v případě neúplných překladů)
104 7 Lucie Tauchenová
105 17 Marek Lovčí
h4. Tým Merlot
106 12 Marek Lovčí
107 13 Marek Lovčí
*Hlavní hodnota:* Realizace projektu pro skutečného zákazníka, získání zkušeností v oblasti sw inženýrství, koordinace práce v týmu 
108 10 Lucie Tauchenová
*Přístup:* Optimistický, otevřený novým výzvám. Zároveň pod tlakem kvůli nedostatku času na realizaci.
109 8 Lucie Tauchenová
*Hlavní zájem:* Funkční aplikace splňující dohodnuté MVP požadavky zákazníka; schválená a předaná do řádného termínu.
110 1 Lucie Tauchenová
*Omezení:* Čas na realizaci omezen délkou trvání semestru
111
112 19 Lucie Tauchenová
h2. Priority projektu
113 11 Lucie Tauchenová
114 19 Lucie Tauchenová
*Plán:* Vydání verze 1.0 je plánováno na 08. 04. 2020, verze 1.1 na 22. 04. 2020, verze 1.2 na 06. 05. 2020 a finální verze 1.3. na 20. 05. 2020.
115 10 Lucie Tauchenová
*Funkce:* Všechny funkce musí být implementovány podle plánu
116 13 Marek Lovčí
*Kvalita:* Provedené testy aplikace musí projít na 100 %. Aplikace musí splňovat webové standardy.
117 15 Marek Lovčí
*Tým:* Tým má 5 členů, z nichž každý má určitou roli v týmu. Rozdělení činností tomu odpovídá. Každý člen má k dispozici cca 15 hodin na iteraci.