Projekt

Obecné

Profil

Vize projektu » Historie » Verze 18

Marek Lovčí, 2020-03-23 12:00

1 18 Marek Lovčí
h1. Dokument vize a rozsahu projektu - Aplikace pro muzea
2 17 Marek Lovčí
3 18 Marek Lovčí
{{toc}} 
4 1 Lucie Tauchenová
5 17 Marek Lovčí
h2. Požadavky
6 3 Lucie Tauchenová
7 17 Marek Lovčí
h3. Pozadí projektu, obchodní příležitost, potřeby uživatelů
8 3 Lucie Tauchenová
9
Při procházení výstav v muzeích se návštěvníkům často stává, že je některé vystavené umělecké dílo  zaujme  více než díla ostatní. Pokud má návštěvník dostatek času, u vybraného díla se zastaví a přečte si veškeré informace u něj uvedené. Jestliže ale návštěvník tento čas nemá a nebo u vybraného díla není uvedeno dostatek informací, které by návštěvníka uspokojily, je návštěvník donucen si informace o díle nalézt např. na internetu sám. Buď hned v muzeu, nebo po příchodu domů. V tu chvíli si musí někam poznamenat název díla, autora, rok atd., podle čeho pak dílo může ve zdrojích identifikovat. Ani pak nemá návštěvník vyhráno. Informace nemusí být zveřejněné, nemusí být k dispozici v českém jazyce, popř. může být složité se k nim dostat.
10
11
Muzeum (např. UPRUM) by chtělo tento zdlouhavý proces vyhledávání informací o dílech z muzea svým návštěvníkům ulehčit a zároveň tím díla lidem přiblížit. Muzeum proto požádalo o vytvoření aplikace, jejíž cílem by bylo umožnit návštěvníkům interaktivní procházení výstav. Každý uživatel, který by se do aplikace přihlásil (ať už klasicky přes registraci, nebo dočasně pomocí nějakého odkazu), by získal možnost si  při průchodu výstavou vytvářet seznamy pro něj nejzajímavějších artefaktů. Tyto artefakty (umělecká díla) by si do aplikace ukládal např. pomocí kódů u nich uvedených. Seznamy oblíbených děl by měl uživatel k dispozici i po skončení výstavy. Pokud by se chtěl uživatel dozvědět o díle něco navíc, jednoduše by si ze seznamu otevřel stránku věnovanou vybranému dílu. Na této stránce by našel náhled díla, popř. ukázku díla (knihy), základní informace o díle a zajímavé odkazy, které by ho přesměrovaly na další ověřené zdroje. 
12 1 Lucie Tauchenová
13
Muzeum by touto aplikací získalo také zpětnou vazbu k výstavám. Aplikace by poskytovala muzeu statistiky oblíbenosti výstav, resp. artefaktů. Další výhodou, kterou by muzeum aplikací získala, by byla databáze kontaktů na uživatele (návštěvníky), kterým by následně muzeum mohlo zasílat upozornění a pozvánky na akce, které by uživatele mohly zajímat. 
14 9 Lucie Tauchenová
15 3 Lucie Tauchenová
Pro počáteční fázi projektu byla muzeem UPRUM vybrána výstava, jejíž součástí bude knihovna z pozůstalosti architekta Jana Kaplického (*1937-†2009), která čítá cca 300 exponátů - knih a tiskovin se záložkami a vepsanými poznámkami. Na tato díla nebude možné v muzeu reálně sahat. Výstava je tudíž ideální adept pro otestování plánované aplikace. Ta by měla díla návštěvníkům pomocí informací a náhledů v aplikaci přiblížit.
16 1 Lucie Tauchenová
17 17 Marek Lovčí
h3. Business objectives a kritéria úspěchu
18 14 Marek Lovčí
19 1 Lucie Tauchenová
*BO-1:* Do 3 měsíců od nasazení aplikace získat alespoň 60 % nových uživatelů aplikace, kteří poskytnou muzeu svůj kontaktní email. 
20
*BO-2:* S využitím nástrojů od Google Analytics získat do 6 měsíců od nasazení aplikace relevantní statistiku využití aplikace a tedy přibližnou statistiku o návštěvnosti výstavy. 
21 10 Lucie Tauchenová
*BO-3:* V řádném termínu dokončení projektu dohotovit kompletní soupis archivu (dataset) k výstavě knih Jana Kaplického (cca 300 knih s poznámkami) (řádný termín bude upřesněn).
22 13 Marek Lovčí
*BO-4:* Nabídnout návštěvníkům muzea responsivní user-friendly aplikaci, která bude podporovat interakci uživatele na výstavě.  
23 10 Lucie Tauchenová
24 13 Marek Lovčí
*KÚ-1:* V řádném termínu dokončení projektu předat aplikaci s plně funkčními požadavky (tj. bez chyb omezujících nasazení), které budou odsouhlaseny v rámci MVP (Minimum Viable Product).
25 10 Lucie Tauchenová
*KÚ-2:* V řádném termínu dokončení projektu nasadit aplikaci do produkčního prostředí muzea.
26 1 Lucie Tauchenová
27 17 Marek Lovčí
h3. Business rizika
28 10 Lucie Tauchenová
29
*BR-1:* Podstatnou část návštěvníků tvoří starší lidé, kteří moderní technologie nepoužívají. To by mohlo zapříčinit nízkou využitelnost aplikace. 
30 4 Lucie Tauchenová
(pravděpodobnost = 0,6; vliv = 9)
31 1 Lucie Tauchenová
*BR-2:* Aplikace bude v prvotní fázi pouze v anglickém jazyce. Aplikace nebude využitelná pro návštěvníky, kteří anglický jazyk neovládají.
32 10 Lucie Tauchenová
(pravděpodobnost = 0,4; vliv = 10)
33 1 Lucie Tauchenová
34 17 Marek Lovčí
h2. Vize řešení 
35 1 Lucie Tauchenová
36 17 Marek Lovčí
h3. Prohlášení o vizi
37 1 Lucie Tauchenová
38 5 Lucie Tauchenová
Webová aplikace bude sloužit návštěvníkům muzea UMPRUM, nejen jako rozšíření výstavy tiskovin z pozůstalosti Jana Kaplického, nýbrž jako její nedílná součást.
39
Aplikace bude buď jediný nebo jeden z mála způsobů (pokud se muzeum rozhodne zpřístupnit např. skeny i jinou formou než pomocí aplikace), jak pocítit tvůrčí nadání českého vizionáře, prohlédnout si jeho rukopis a současně nahlédnout do jeho mysli při hledání inspirace. Velké části návštěvníků poslouží při hledání dodatečných informací o životě architekta pomocí náhledů knih, detailů o dílech, poznámek a odkazů na další zdroje.
40 1 Lucie Tauchenová
V neposlední řadě aplikace uživatelům zprostředkuje požitek z interaktivní návštěvy výstavy, neboť díla, která návštěvníky zaujmou, si budou moci pomocí aplikace rovnou uložit a později se k nim skrze aplikaci vrátit. Aplikace ušetří návštěvníkům čas, který by strávili zapisováním názvů děl a dohledáváním relevantních informací. Muzeum navíc získá statistiky oblíbenosti artefaktů a databázi návštěvníků, kterým pak bude moci posílat pozvánky na další výstavy.
41 13 Marek Lovčí
42 17 Marek Lovčí
h3. Hlavní funkce aplikace 
43 1 Lucie Tauchenová
44 13 Marek Lovčí
*F-1:* Vytvořit dočasný účet uživatele.
45 1 Lucie Tauchenová
*F-2:* Možnost volby oblastí zájmu uživatele (upřednostňovaných kategorií). 
46
*F-3:* Načíst a responsivně zobrazit data o artefaktech z datasetu knihovny.
47 10 Lucie Tauchenová
*F-4:* Vytvořit seznam (oblíbených) artefaktů (simulace příjmu dat, rozšíření o skenování QR kódů).
48 13 Marek Lovčí
*F-5:* Filtrovat artefakty podle kategorií.
49 10 Lucie Tauchenová
*F-6:* Vytvořit statistiky oblíbenosti artefaktů.
50 1 Lucie Tauchenová
51 17 Marek Lovčí
h3. Předpoklady a závislosti
52 13 Marek Lovčí
53
*P-1:* Muzeum disponuje funkční otevřenou sítí Wi-Fi, na kterou se mohou návštěvníci výstav připojit; doplňkově předpokládáme, že v budově výstavy je dostupný mobilní internet.
54 1 Lucie Tauchenová
*P-2:* Muzeum bude mít zajištěné produkční prostředí pro běh aplikace, na které se aplikace nasadí (server, doména, atd). 
55
*P-3:* Muzeum poskytne kompletní dataset knihovny.
56 7 Lucie Tauchenová
57 17 Marek Lovčí
h2. Rozsah
58 1 Lucie Tauchenová
59 17 Marek Lovčí
h3. Rozsah vydaných verzí
60 1 Lucie Tauchenová
61
| Funkce   | Verze                       |
62
| F-1      | Implementováno ve verzi 1.1 |
63
| F-2      | Implementováno ve verzi 1.1 |
64 16 Marek Lovčí
| F-3      | Implementováno ve verzi 1.1 |
65
| F-4      | Implementováno ve verzi 1.2 |
66
| F-5      | Implementováno ve verzi 1.1 |
67 1 Lucie Tauchenová
| F-6      | Implementováno ve verzi 1.1 |
68 16 Marek Lovčí
69 17 Marek Lovčí
h2. Obchodní kontext
70 16 Marek Lovčí
71 17 Marek Lovčí
h3. Profily zúčastněných stran
72 1 Lucie Tauchenová
73 17 Marek Lovčí
h4. Zadavatel projektu
74 10 Lucie Tauchenová
75 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní hodnota:* Navázání spolupráce mezi FDULS a FAV ZČU; přiblížení umění veřejnosti         
76 12 Marek Lovčí
*Přístup:* Nadšení, zápal pro věc, ochota               
77 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní zájem:* Vytvořit funkční aplikaci, která umožní interaktivní procházení výstavy             
78
*Omezení:* Trvale v Praze, do Plzně jezdí jen 1x týdně (když má výuku)
79
80 17 Marek Lovčí
h4. Management muzea
81 1 Lucie Tauchenová
82 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní hodnota:* Přehled o artefaktech v muzeu, navýšení návštěvnosti a oblíbenosti výstavy muzea
83 1 Lucie Tauchenová
*Přístup:* Zatím neidentifikován - kontakt probíhá přes zadavatele projektu
84 10 Lucie Tauchenová
*Hlavní zájem:* Jednoduchá správa aplikace, spolehlivost, možnost rozšíření na další výstavy 
85 7 Lucie Tauchenová
*Omezení:* Připojení návštěvníků k wifi muzea je nutné.
86
87 17 Marek Lovčí
h4. Správce databáze muzea
88 12 Marek Lovčí
89 10 Lucie Tauchenová
*Hlavní hodnota:* ---
90 1 Lucie Tauchenová
*Přístup:* Pravděpodobně nevalné nadšení z nutných sw úprav nutných pro napojení aplikace do db.
91
*Hlavní zájem:* Minimum práce navíc, minimální zásahy do databáze.
92 7 Lucie Tauchenová
*Omezení:* Dataset musí být připraven k použití. 
93
94 17 Marek Lovčí
h4. Návštěvníci muzea
95 12 Marek Lovčí
96 10 Lucie Tauchenová
*Hlavní hodnota:* Možnost ukládání oblíbených artefaktů z výstavy a jejich zpětné prohlížení v aplikaci, koncentrace relevantních informací
97
*Přístup:* ---
98 7 Lucie Tauchenová
*Hlavní zájem:* Intuitivní použití aplikace, dostupnost, rychlost
99 13 Marek Lovčí
*Omezení:* Chytrý telefon, popř. tablet (laptop), anglický jazyk (v případě neúplných překladů)
100 7 Lucie Tauchenová
101 17 Marek Lovčí
h4. Tým Merlot
102 12 Marek Lovčí
103 13 Marek Lovčí
*Hlavní hodnota:* Realizace projektu pro skutečného zákazníka, získání zkušeností v oblasti sw inženýrství, koordinace práce v týmu 
104 10 Lucie Tauchenová
*Přístup:* Optimistický, otevřený novým výzvám. Zároveň pod tlakem kvůli nedostatku času na realizaci.
105 8 Lucie Tauchenová
*Hlavní zájem:* Funkční aplikace splňující dohodnuté MVP požadavky zákazníka; schválená a předaná do řádného termínu.
106 1 Lucie Tauchenová
*Omezení:* Čas na realizaci omezen délkou trvání semestru
107
108 17 Marek Lovčí
h3. Priority projektu
109 11 Lucie Tauchenová
110 10 Lucie Tauchenová
*Plán:* Vydání verze 1.0 je plánováno na 01. 04. 2020, verze 1.1 na 22. 04. 2020, verze 1.2 na 06. 05. 2020 a finální verze 1.3. na 20. 05. 2020.
111
*Funkce:* Všechny funkce musí být implementovány podle plánu
112 13 Marek Lovčí
*Kvalita:* Provedené testy aplikace musí projít na 100 %. Aplikace musí splňovat webové standardy.
113 15 Marek Lovčí
*Tým:* Tým má 5 členů, z nichž každý má určitou roli v týmu. Rozdělení činností tomu odpovídá. Každý člen má k dispozici cca 15 hodin na iteraci.