2020-04-01 Schůzka se zákazníkem » Historie » Revize 2
Revize 1 (Lucie Tauchenová, 2020-04-01 20:49) → Revize 2/4 (Lucie Tauchenová, 2020-04-01 21:00)
h1. 2020-04-01 Schůzka se zákazníkem
*Datum:* 1. dubna 2020
h2. Seznam účastníků
* Marek Lovčí, Adam Mištera, Lucie Tauchenová, Marek Zábran (Tým Merlot)
* Lukáš Fišárek, Sára Hohlová (Zákazník)
h2. Agenda:
h3. (I) Upřesnění chování aplikace - rozdělení aplikace:
* Aplikace bude rozdělena na dvě části - veřejná / neveřejná.
* Ve veřejné části bude pouze landing page aplikace.
* Landing page bude strukturovaná následovně:
Landing page (info o výstavě muzeu)
-> proklik "vstoupit do výstavy"
-> zadání emailu (případně dalších údajů)
-> hláška o úspěšné registraci, případně upozornění na nutnost registrace a vypršení účtu
-> výběr kategorií
* Zbytek aplikace bude přístupný až po registraci uživatele
h3. (I) Změna chování aplikace - trvalá registrace uživatele:
* Uživatelům nebudou vytvářeny dočasné účty, ale účty trvalé.
* Uživatel se bude muset do aplikace registrovat, aby mohl využívat celý její obsah.
* Po registraci přijde na zadaný email uživateli aktivační odkaz.
* Aktivačním odkazem musí uživatel během 48 hodin svůj účet aktivovat, jinak mu bude přístup do neveřejné části odepřen.
* Přesná podoba registračního formuláře bude ještě upřesněna.
h3. (I) Upřesnění dalších nejasností:
* V aplikaci budou umístěny odkazy na sociální sítě UPM (FB, ..atd)
* Landing page aplikace bude optimalizovaná pro SEO.
* Veškeré fotky v aplikací budou z vlastních zdrojů muzea.
* Obrázky budou před umístěním na web komprimované do požadované velikosti.
h3. (I) Dohodnuté základní workflow aplikace a use casy.
* Základní workflow aplikace bude odpovídat číslům z grafického návrhu: 3 -> 10 -> 11 -> 5
* Základní případy užití a jejich popis probrán a upřesněn.
h3. (I) Stanoveno MVP.
* MVP (Minimum Viable Product) odpovídá rozsahu základním případům užití, které jsou uvedeny v samostatném dokumentu zde na Wiki.
* Součástí MVP nebude zpracování statistik používání aplikace, oblíbenosti knih, apod., ani integrace načítání QR kódů knih do aplikace.
h3. (U) Zjistit a domluvit se na způsobu předání projektu muzeu.
* Od p. doc. Brady zjistit, jakým způsobem se řeší předání školního projektu zákazníkovi.
* Domluvit se na způsobu předání licence (pouze užití, nebo vlastnická práva).
h3. (U) Získat nové grafické návrhy od Sáry H. a domluvit datum pro design schůzku.