Retrospektiva » Historie » Verze 6
Lukáš Ščurko, 2019-05-09 19:53
1 | 1 | Lukáš Ščurko | h1. Retrospektiva |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | h2. Retrospektiva po 1.iteraci |
||
4 | |||
5 | 1. Komunikace a spolupráce funguje v týmu bez problémů. |
||
6 | 2. Dobře fungovala komunikace a spolupráce v týmu. Schůzky jednou za týden, každé úterý, se osvědčily. Jedinou překážkou byly nejasnosti v zadání, které jsme vyřešili další schůzkou se zadavatelem. |
||
7 | 3. Neplánovaná položka byla už zmíněná další schůzka se zadavatelem. |
||
8 | 4. Cíle iterace byly dosaženy. |
||
9 | 5. První iterace šla podle našich představ. |
||
10 | 6. Odhady zatím nebyly nikterak složité, tudíž jsme se lišili jen minimálně (asi o 1 hodinu celkově). |
||
11 | 7. K žádným větším změnám v průběhu iterace nedošlo. |
||
12 | 8. V iteraci jsme vše, až na jednu položku, řádně ukončili. Nedokončený úkol byl přesunut do druhé iterace. |
||
13 | 9. Plánované artefakty byly vytvořeny, ale nebyly zveřejněny, tuto chybu jsme následně napravili. |
||
14 | 12. Napravit zveřejňování vytvořených artefaktů, psaní do wiki, celkově práci s Redmine. |
||
15 | 2 | Lukáš Ščurko | |
16 | h2. Retrospektiva po 2.iteraci |
||
17 | |||
18 | 1. Komunikace a spolupráce stále funguje v týmu bez problémů. |
||
19 | 2. Osvědčila se schůzka ASWI týmu kvůli naplánování iterace před schůzkou celého týmu, na které se jen doladily časy a detaily iterace. Byl čas na probrání veškerých detailů. |
||
20 | 3. Nevznikla žádná neplánovaná položka. |
||
21 | 4. Cíle iterace byly dosaženy. |
||
22 | 5. Druhá iterace šla podle našich představ. |
||
23 | 6. Odhady se velmi nelišily, jen v pár případech došlo k posunu o hodinu. |
||
24 | 7. K žádným změnám v průběhu iterace nedošlo. |
||
25 | 8. V iteraci jsme vše řádně ukončili. |
||
26 | 9. Plánované artefakty byly vytvořeny a zveřejněny na sdílený disk. |
||
27 | 3 | Lukáš Ščurko | |
28 | h2. Retrospektiva po 3.iteraci |
||
29 | |||
30 | 1. Komunikace a spolupráce stále funguje v týmu bez problémů. |
||
31 | 2. Osvědčila se schůzka ASWI týmu kvůli naplánování iterace před schůzkou celého týmu, na které se jen doladily časy a detaily iterace. Byl čas na probrání veškerých detailů. |
||
32 | 3. Byla zapotřebí upravit architektura, hlavně UML diagram, který se výrazně změnil. |
||
33 | 4. Cíle iterace byly dosaženy. |
||
34 | 5. Třetí iterace přinesla lehkou komplikaci v podobě architektury, ale nemělo by to mít žádný velký vliv na výsledek práce. |
||
35 | 6. Odhady se v některých případech lišily, ale ne výrazně, nejvíce v úkolu zpracování načtených dat, který místo plánovaných 5 hodin, nám zabral pouze 3 hodiny. |
||
36 | 7. Jak již bylo zmíněno změnili jsme architekturu. |
||
37 | 8. Jeden implementační úkol nebyl splněn z důvodu neplánované změně architektury. |
||
38 | 9. Plánované artefakty byly vytvořeny a zveřejněny na sdílený disk. |
||
39 | 10. První polovina čtvrté iterace bude ve stejném milníku jako třetí iterace. |
||
40 | 4 | Lukáš Ščurko | 11. Burndown issue se lehce zhoršil, důvodem je neplánované přidání nových issue kvůli změněné architektuře. |
41 | 5 | Lukáš Ščurko | |
42 | h2. Retrospektiva po 4.iteraci |
||
43 | |||
44 | 1. Komunikace a spolupráce stále funguje v týmu bez problémů. |
||
45 | 2. K osvědčeným schůzkám ASWI týmu přibyli ještě další schůzky ohledně domlouvání postupu při implementaci a řešení různých problémů |
||
46 | 3. Při jedné ze schůzek byla zjištěna drobná, ale zásadní nejasnost, která byla vyřešena se zadavatelem |
||
47 | 4. Cíle iterace byly dosaženy. |
||
48 | 5. Čtvrtá iterace přinesla lehkou komplikaci v podobě zápočtů a semestrálek ostatních předmětů, tedy časy nejsou tak rovnoměrně rozprostřené do každého dne |
||
49 | 6. Odhady se v některých případech lišily, ale ne výrazně. |
||
50 | 7. Všechny úkoly byly splněny, případné nedostatky se budou řešit v následující iteraci |
||
51 | 8. Burndown issue se zhoršil, důvodem jsou doplánované testovací úkoly, které byly přidány až v průběhu iterace, navíc již zmíněné zápočty a semestrálky. |
||
52 | 6 | Lukáš Ščurko | 9. Milník je mezi LCA a IOC, ještě zbývá několik málo úprav a testování k milníku IOC, na začátku 5.iterace bychom se měli na tento milník dostat. |