Projekt

Obecné

Profil

Iterace 0 » Historie » Verze 5

Přemysl Kouba, 2019-04-25 20:58

1 1 Přemysl Kouba
h1. Iterace 0
2 2 Přemysl Kouba
3
První seznamovací iterace - kdy jsme dávali dohromady tým (únor - 25.3.2019)
4
5
h2. Průběh iterace
6
7
h3. Cíle iterace
8
9
* Dát dohromady tým
10
* Kontaktovat zákazníka
11
* Rozchodit prostředí pro vývoj
12
13
Všechny cíle jsme po úporných bojích splnili. Největší problém byl asi s rozchozením prostředí pro vývoj a automatizací nasazení.
14
15
16
h3. Úkoly v iteraci
17
18
* Vymyslet jméno týmu #7114
19
* Doplnit čas schůzek #7115
20
* Rozdělit role #7116
21
* Rozchození prostředí pro vývoj (Eclipse, IDEA) #7117 #7118
22
* Rozšíření infrastruktury #7136
23
24
h3. Retrospektiva iterace
25
26
* Špatný stav projektu (-)
27
** (dlouho nebyl k dispozici postup sestavení a nasazení, chybějící testy, chybějící grafy)
28
* Nadstandardní přístup od zákazník (+)
29
** Měli jsme školení na JS a IMiGEr
30
31
h3. Revize iterace
32
33
Vymysleli jsme jméno týmu => HKMM
34
Doplnili jsme čas do schůzek, ale bohužel špatně, takže teď má Přéma nejvyšší čas ze všech (všechen čas jde na něj)
35
Rozdělili jsme role následovně:
36
> * projektový vedoucí - Přemysl Kouba
37
> * vedoucí programátor - Patrik Harag
38
> * programátor - Martin Matas
39
> * programátor - Vít Mazín
40
Zprovoznili jsme si vývojové prostředí - bylo to náročnější na čas než jsme původně mysleli kvůli špatnému stavu projektu a málo podpory/infrastruktury
41
42
h2. Schůzky v iteraci
43
44 4 Přemysl Kouba
h3. Schůzka se zákazníkem
45 2 Přemysl Kouba
46 4 Přemysl Kouba
Na této schůzce jsme "naťukli" zadání:
47 1 Přemysl Kouba
48 4 Přemysl Kouba
* Integrace DOT pluginu
49
* Integrace nástroje pro práci s časovou osou Timeline
50
* Filtrování v IMiGEr dle časových údajů
51
* Initial Elimination - clusterování na 20 elementů
52
* Zlepšení vizuálního zážitku
53 1 Přemysl Kouba
54 4 Přemysl Kouba
h3. Schůzka s mentorem
55 1 Přemysl Kouba
56 4 Přemysl Kouba
Bylo nám doporučeno změnit si jméno týmu
57
Popovídali jsme si o repozitáŕi se kterým budeme pracovat => vyřešit na schůzce se zadavatelem
58
Domluva jak se bude hodnotit náš vývojový proces
59
Hodnocení jednotlivých iterací:
60
61
* Správně odhadovat
62
* Logovat práci hned po vykonání nejlépe. Čím později, tím hůř
63
* Hodnocení bude na news a transparentní (to je ještě s otazníkem)
64
65
Výsledné hodnocení bude z předposledních 3 iterací a pak od zákazníka.
66
67
Dělat si poznámky, abychom mohli dělat retrospektivy iterací
68
Pokud procesní problém, hned eskalovat
69
70
Prošli jsme si zároveň to jak má proces vypadat +-
71
72
h3. Schůzka týmu
73
74 5 Přemysl Kouba
Přemysl Kouba bude "šéfem" týmu => administrativa
75
Letmé seznámení se zadáním pro Přému (kvůli zlomenině nebyl)
76
Definice jednotlivých úkolů:
77
78 4 Přemysl Kouba
* Rozjet projekt v Eclipse a IDEA (znamená automaticky zbuildit a nasadit)
79
* Získat dump databáze od zákazníka
80
* Domluvit si další schůzku se zákazníkem, abychom mohli začít plánovat
81
* Dorozdělit role
82
* Doplnit schůzky i s časem
83
84
85
h3. Ostatní
86
87
h3. Školení na IMiGEr
88
89
Letmé seznámení se specifikcými částmi aplikace, které tým zajímaly
90
https://students.kiv.zcu.cz:3443/dmsf/files/579/view
91
(Přéma na školení chyběl)
92
93
h3. Školení na JS
94
95
Školení Javascriptu pro členy Katedry informatiky a výpočetní techniky. Školení bylo o tom jak je to s Javascriptem ve vztahu s ostatními programovacími jazyky (hodně o dědění) a možnostech asynchronního použití javascriptu. Bylo hodně prostoru pro dotazy jak našeho týmu, tak členů katedry.
96
97
Bohužel ze školení není zápis (ani samotná prezentace v PDF)
98
99
h3. -Hodnocení-
100
101
*Tato iterace nemá hodnocení !*
102 2 Přemysl Kouba
*Zpět na [[Wiki]]*