Projekt

Obecné

Profil

Iterace 0 » Historie » Revize 4

Revize 3 (Přemysl Kouba, 2019-04-25 20:41) → Revize 4/6 (Přemysl Kouba, 2019-04-25 20:57)

h1. Iterace 0 

 První seznamovací iterace - kdy jsme dávali dohromady tým (únor - 25.3.2019) 

 h2. Průběh iterace 

 h3. Cíle iterace 

 * Dát dohromady tým 
 * Kontaktovat zákazníka 
 * Rozchodit prostředí pro vývoj 

 Všechny cíle jsme po úporných bojích splnili. Největší problém byl asi s rozchozením prostředí pro vývoj a automatizací nasazení. 


 h3. Úkoly v iteraci 

 * Vymyslet jméno týmu #7114 
 * Doplnit čas schůzek #7115 
 * Rozdělit role #7116 
 * Rozchození prostředí pro vývoj (Eclipse, IDEA) #7117 #7118 
 * Rozšíření infrastruktury #7136 

 h3. Retrospektiva iterace 

 * Špatný stav projektu (-) 
 ** (dlouho nebyl k dispozici postup sestavení a nasazení, chybějící testy, chybějící grafy) 
 * Nadstandardní přístup od zákazník (+) 
 ** Měli jsme školení na JS a IMiGEr 

 h3. Revize iterace 

 Vymysleli jsme jméno týmu => HKMM 
 Doplnili jsme čas do schůzek, ale bohužel špatně, takže teď má Přéma nejvyšší čas ze všech (všechen čas jde na něj) 
 Rozdělili jsme role následovně: 
 > * projektový vedoucí - Přemysl Kouba 
 > * vedoucí programátor - Patrik Harag 
 > * programátor - Martin Matas 
 > * programátor - Vít Mazín 
 Zprovoznili jsme si vývojové prostředí - bylo to náročnější na čas než jsme původně mysleli kvůli špatnému stavu projektu a málo podpory/infrastruktury 

 h2. Schůzky v iteraci 

 h3. Schůzka se zákazníkem 

 Na této schůzce jsme "naťukli" zadání: 

 * Integrace DOT pluginu 
 * Integrace nástroje pro práci s časovou osou Timeline 
 * Filtrování v IMiGEr dle časových údajů 
 * Initial Elimination - clusterování na 20 elementů 
 * Zlepšení vizuálního zážitku 

 h3. Schůzka s mentorem 

 Bylo nám doporučeno změnit si jméno týmu 
 Popovídali jsme si o repozitáŕi se kterým budeme pracovat => vyřešit na schůzce se zadavatelem 
 Domluva jak se bude hodnotit náš vývojový proces 
 Hodnocení jednotlivých iterací: 

 * Správně odhadovat 
 * Logovat práci hned po vykonání nejlépe. Čím později, tím hůř 
 * Hodnocení bude na news a transparentní (to je ještě s otazníkem) 

 Výsledné hodnocení bude z předposledních 3 iterací a pak od zákazníka. 

 Dělat si poznámky, abychom mohli dělat retrospektivy iterací 
 Pokud procesní problém, hned eskalovat 

 Prošli jsme si zároveň to jak má proces vypadat +- 

 h3. Schůzka týmu 

  KOUP bude "šéfem" týmu = administrativa 
  Letmé seznámení se zadáním pro KOUP (kvůli zlomenině nebyl) 
  Definice jednotlivých úkolů: 
 * Rozjet projekt v Eclipse a IDEA (znamená automaticky zbuildit a nasadit) 
 * Získat dump databáze od zákazníka 
 * Domluvit si další schůzku se zákazníkem, abychom mohli začít plánovat 
 * Dorozdělit role 
 * Doplnit schůzky i s časem 


 h3. h2. Ostatní 

 h3. Školení na IMiGEr 

 Letmé seznámení se specifikcými částmi aplikace, které tým zajímaly 
 https://students.kiv.zcu.cz:3443/dmsf/files/579/view 
 (Přéma na školení chyběl) 

 h3. Školení na JS 

 Školení Javascriptu pro členy Katedry informatiky a výpočetní techniky. Školení bylo o tom jak je to s Javascriptem ve vztahu s ostatními programovacími jazyky (hodně o dědění) a možnostech asynchronního použití javascriptu. Bylo hodně prostoru pro dotazy jak našeho týmu, tak členů katedry. 

 Bohužel ze školení není zápis (ani samotná prezentace v PDF) 

 h3. -Hodnocení- 

 *Tato iterace nemá hodnocení !* 
 


 *Zpět na [[Wiki]]*