Iterace 0 » Historie » Revize 4
Revize 3 (Přemysl Kouba, 2019-04-25 20:41) → Revize 4/6 (Přemysl Kouba, 2019-04-25 20:57)
h1. Iterace 0 První seznamovací iterace - kdy jsme dávali dohromady tým (únor - 25.3.2019) h2. Průběh iterace h3. Cíle iterace * Dát dohromady tým * Kontaktovat zákazníka * Rozchodit prostředí pro vývoj Všechny cíle jsme po úporných bojích splnili. Největší problém byl asi s rozchozením prostředí pro vývoj a automatizací nasazení. h3. Úkoly v iteraci * Vymyslet jméno týmu #7114 * Doplnit čas schůzek #7115 * Rozdělit role #7116 * Rozchození prostředí pro vývoj (Eclipse, IDEA) #7117 #7118 * Rozšíření infrastruktury #7136 h3. Retrospektiva iterace * Špatný stav projektu (-) ** (dlouho nebyl k dispozici postup sestavení a nasazení, chybějící testy, chybějící grafy) * Nadstandardní přístup od zákazník (+) ** Měli jsme školení na JS a IMiGEr h3. Revize iterace Vymysleli jsme jméno týmu => HKMM Doplnili jsme čas do schůzek, ale bohužel špatně, takže teď má Přéma nejvyšší čas ze všech (všechen čas jde na něj) Rozdělili jsme role následovně: > * projektový vedoucí - Přemysl Kouba > * vedoucí programátor - Patrik Harag > * programátor - Martin Matas > * programátor - Vít Mazín Zprovoznili jsme si vývojové prostředí - bylo to náročnější na čas než jsme původně mysleli kvůli špatnému stavu projektu a málo podpory/infrastruktury h2. Schůzky v iteraci h3. Schůzka se zákazníkem Na této schůzce jsme "naťukli" zadání: * Integrace DOT pluginu * Integrace nástroje pro práci s časovou osou Timeline * Filtrování v IMiGEr dle časových údajů * Initial Elimination - clusterování na 20 elementů * Zlepšení vizuálního zážitku h3. Schůzka s mentorem Bylo nám doporučeno změnit si jméno týmu Popovídali jsme si o repozitáŕi se kterým budeme pracovat => vyřešit na schůzce se zadavatelem Domluva jak se bude hodnotit náš vývojový proces Hodnocení jednotlivých iterací: * Správně odhadovat * Logovat práci hned po vykonání nejlépe. Čím později, tím hůř * Hodnocení bude na news a transparentní (to je ještě s otazníkem) Výsledné hodnocení bude z předposledních 3 iterací a pak od zákazníka. Dělat si poznámky, abychom mohli dělat retrospektivy iterací Pokud procesní problém, hned eskalovat Prošli jsme si zároveň to jak má proces vypadat +- h3. Schůzka týmu KOUP bude "šéfem" týmu = administrativa Letmé seznámení se zadáním pro KOUP (kvůli zlomenině nebyl) Definice jednotlivých úkolů: * Rozjet projekt v Eclipse a IDEA (znamená automaticky zbuildit a nasadit) * Získat dump databáze od zákazníka * Domluvit si další schůzku se zákazníkem, abychom mohli začít plánovat * Dorozdělit role * Doplnit schůzky i s časem h3. h2. Ostatní h3. Školení na IMiGEr Letmé seznámení se specifikcými částmi aplikace, které tým zajímaly https://students.kiv.zcu.cz:3443/dmsf/files/579/view (Přéma na školení chyběl) h3. Školení na JS Školení Javascriptu pro členy Katedry informatiky a výpočetní techniky. Školení bylo o tom jak je to s Javascriptem ve vztahu s ostatními programovacími jazyky (hodně o dědění) a možnostech asynchronního použití javascriptu. Bylo hodně prostoru pro dotazy jak našeho týmu, tak členů katedry. Bohužel ze školení není zápis (ani samotná prezentace v PDF) h3. -Hodnocení- *Tato iterace nemá hodnocení !* *Zpět na [[Wiki]]*